AX+BY<=C的解的个数

目标就是求满足AX+BY<=C的(X,Y)对数,即求
x=0y=0[Ax+By<=C]
其中1<=A,B<=1e9,C<=1e9*min(A,B),X>=0,Y>=0
稍微化简二重和式得到
x=0CACAxB+1
很明显,式子中的 A/B 可以把 AB 提出,于是可以化简为
x=0CAC(AmodB)xB+1+ABx
考虑欧几里德算法,现在我们想要把 B 放到分子中去而把AmodB放到分母中去,这样就可以反复使用这种方法,但是现在还不能这么做,因为现在 x 的范围和y还不对等,因而现在还不能直接交换 x y,考虑题目的几何意义,实际上就是求 AX+BY<=C 这条直线包围了多少 X>=0,Y>=0 的整数点,当我们把 A 转化成A%B之后,再用原来的限制把图画出来,实际意义就变成了让我们求有多少个整点在AX+BY=C下方且在 X=CA 左边有多少个整点,为了把问题转化为没有X限制的问题,我们可以把左下方的矩形单独拿出来算,之后再把直线向下平移,问题就转化为输入参数为 A,B,C 的子问题,不断迭代下去,直到A,B中某一个是1,就可以直接计算答案,还有一些小细节,可以参考我的代码
附上此题链接:我是链接
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
LL cal(LL x){
    return x*(x+1)/2;
}
LL solve(LL A,LL B,LL C){
    LL nxt=A%B;
    if(!nxt){
        LL ret=(C/B)*(C/A)-A/B*cal(C/A);
        return ret;
    }
    LL y=(C-nxt*(C/A))/B;
    LL ret=y*(C/A)-A/B*cal(C/A);
    ret+=solve(B,nxt,C-B*y);
    return ret;
}
int main(){
    LL A,B,C;
    cin>>A>>B>>C;
    if(A<B)swap(A,B);
    cout<<solve(A,B,C)+C/A+C/B+1;
}
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