7)Move移动效果
Move效果用来实现移动动画。在给定时间内,组件的位置会随时间变化而变化。使用该效果通常需要用到以下几个属性。
l xFrom和yFrom属性用来指定初始位置。
l xTo和yTo属性用来指定目标位置。
l xBy和yBy用来指定移动量,即组件在x轴向和y轴向上的移动速度。
通常只需要指定初始位置、目标位置或移动量这些值中的任意2个, Flex就会计算第3个值。如果指定所有这3个值,Flex就会忽略xBy和yBy值。如果仅指定xTo和yTo值或xBy和yBy值,那么Flex会将xFrom和yFrom设置为对象的当前位置。
下面的程序演示了如何使用Move效果。
代码清单 MoveSample.mxml
<?xml version="1.0"?>
<mx:Applicationxmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"paddingLeft=
"0"
layout="absolute" mouseDown="moveImage();">
<mx:Script>
<![CDATA[
//当按下鼠标时调用该事件
private function moveImage():void {
//停止播放Move效果
moveEffect.end();
//设置目标位置
moveEffect.xTo=mouseX;
moveEffect.yTo=mouseY;
//播放Move效果
moveEffect.play();
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Move id="moveEffect" target="{img}"/>
<mx:Image id="img" source="assets/plane.png"/>
</mx:Application>
代码中将Application的layout属性设置为absolute,当用户在应用程序中任何位置上单击鼠标时,调用moveImage方法,该方法中首先停止Move效果,然后根据鼠标单击的位置设置目标位置,最后播放效果。
通常Move效果应用于使用绝对定位的容器(如 Canvas)或使用“layout=absolute”的容器(如 Application或Panel)中。如果需要将其应用到自动布局的容器(如VBox或 Grid容器)中,虽然会移动目标对象,但下次容器更新其布局时,会将目标对象移回其原始位置。在这种情况下,可以将容器的autoLayout属性设置为false来禁止往回移动,但这会禁用容器中所有控件的布局。
8)Pause暂停效果
Pause效果可以实现在指定时间段内不执行任何操作的功能。如果将Pause效果添加为 Sequence效果的子项,可以创建2个其他效果之间的暂停。
9)Resize大小调整效果
Resize效果用来改变组件的大小。与Move效果相似,Resize效果可以指定初始大小(widthFrom、heightFrom)、目标大小(widthTo、heightTo)和变化量(widthBy、heightBy),其使用规则也与Move效果的初始位置、目标位置和移动量的使用规则相似。下面的代码演示了Resize效果的使用方法:
<mx:Resize id="expand" target="{img}" widthTo="100" heightTo="160"/>
<mx:Resize id="contract" target="{img}" widthTo="25" heightTo="40"/>
<mx:ControlBar>
<mx:Button label="Expand" click="expand.end(); expand.play();"/>
<mx:Buttonlabel="Contract"click="contract.end();contract.play();"/>
</mx:ControlBar>
<mx:Image id="img" width="25" height="40" source="assets/icon01.png"/>
另外hideChildrenTargets属性用来隐藏Panel容器的其他子项,当我们对Panel容器中的子项应用Resize效果时,默认情况下Panel会反复计算子项的大小和位置以调整布局,如果将这个属性设为true,可以让Panel容器在播放动画时不做这种计算,直到播放完成,这样可以节约系统资源。
10)Rotate旋转效果
Rotate是一种旋转效果,使组件围绕指定的点旋转。Rotate可以指定旋转中心的坐标(originX和originY属性)及旋转的起始角度(angleFrom属性)和最终角度(angleTo属性)。起始旋转角度的有效值范围是0~360,而最终角度则可以是正值也可以是负值,默认值为360。如果angleTo的值比angleFrom的值小,则目标沿逆时针方向旋转,否则以顺时针方向旋转。代码如下:
<mx:Rotate id="rotate" angleFrom="-45" angleTo="0" target="{img}"
duration="2000"/>
<mx:Image id="img" source="assets/plane.png" addedEffect="rotate"/>
另外有时需要设置hideFocusRing属性,以确定在开始播放效果时,效果是否应隐藏对焦环。该属性默认值为true。对于组件而言,对焦环已经被自动隐藏。如果Rotate效果应用于那些不是以UIComponent为基类目标对象,就必须隐藏对焦环。
需要注意的是, hideFocusRing属性在以Effect为基类的效果类中,默认值为false,而在以MaskEffect为基类效果类中,默认值为true。