用的是1.6版本的cocostudio
你用cocostudio 创建了动画在代码中需要注意:
function UIBattle:bossShowAnimation()--PVE BOSS出现动画
ccs.ArmatureDataManager:getInstance():addArmatureFileInfo("effect/PVEBossShow/PVEBossShow0.png","effect/PVEBossShow/PVEBossShow0.plist","effect/PVEBossShow/PVEBossShow.ExportJson"); -- 加载动画所用到的数据
local armature = ccs.Armature:create("<span style="color:#ff0000;">PVEBossShow</span>"); -- 创建动画对象
armature:setPosition(0, 0); -- 设置位置
armature:getAnimation():play("<span style="color:#ff0000;">BossShow</span>"); -- 设置动画对象执行的动画名称
self:addChild(armature,1000);
end第一处的名称要与创建动画项目名称相同
第二处名称要与具体动画名称相同

本文介绍如何使用CocosStudio 1.6版本进行动画的加载与播放操作。通过具体的代码示例,展示了如何加载动画资源文件、创建动画对象、设置动画的位置以及指定动画的播放名称。
1150

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



