XML动画Armature

本文介绍了如何使用 Cocos2d-x 引擎加载并播放动画。具体步骤包括通过 ArmatureDataManager 加载动画文件,创建 Armature 对象,并设置动画播放速度、位置、缩放比例等参数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ccs.ArmatureDataManager : getInstance() : addArmatureFileInfo(appPath .. "xiaochou01.png",appPath .. "xiaochou01.plist", appPath .. "xiaochou01.xml")
local armature = ccs.Armature : create("xiaochoudonghua")
armature : getAnimation() : playWithIndex(0)
armature : setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))
armature : setPosition(170, 200)
armature : getAnimation() : setSpeedScale(20 / 80)
armature : setScale(0.8)
layer : addChild(armature) 
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