鸿蒙媒体开发系列06——输出设备与音频流管理

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1、音频输出设备管理

有时设备同时连接多个音频输出设备,需要指定音频输出设备进行音频播放,此时需要使用AudioRoutingManager接口进行输出设备的管理。

👉🏻 创建一个AudioRoutingManager

在使用AudioRoutingManager管理音频设备前,需要先导入模块并创建实例。代码如下:

import audio from '@ohos.multimedia.audio';  // 导入audio模块let audioManager = audio.getAudioManager();  // 需要先创建AudioManager实例let audioRoutingManager = audioManager.getRoutingManager();  // 再调用AudioManager的方法创建AudioRoutingManager实例

目前支持的音频输出设备分别有:

    • EARPIECE:听筒,枚举值为1

    • SPEAKER:扬声器,枚举值为2

    • WIRED_HEADSET:有线耳机(有麦克风),枚举值为3

    • WIRED_HEADPHONES:有线耳机(无麦克风),枚举值为4

    • BLUETOOTH_SCO:蓝牙设备SCO连接,值为7

    • BLUETOOTH_A2DP:蓝牙设备A2DP连接,值为8

    • USB_HEADSET:USB耳机,带麦克风,值为22

👉🏻 获取输出设备信息

使用getDevices()方法可以获取当前所有输出设备的信息。​​​​​​​

audioRoutingManager.getDevices(audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG).then((data) => {
  
    console.info('Promise returned to indicate that the device list is obtained.');});

👉🏻 监听设备连接状态变化

可以设置监听事件来监听设备连接状态的变化,当有设备连接或断开时触发回调:​​​​​​​

// 监听音频设备状态变化audioRoutingManager.on('deviceChange', audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG, (deviceChanged) => {
  
    console.info('device change type : ' + deviceChanged.type);  // 设备连接状态变化,0为连接,1为断开连接<
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