multimap自定义结构体

利用multimap管理像素对应的三维坐标点,将Point2t作为键,Point3t作为键值,因为存在计算误差,一个像素坐标对应多个键值的情况。

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

struct Point2t
{
    Point2t(double x_ , double y_)
    {
        x = x_ ;
        y = y_ ;
    }
    Point2t(const Point2t &p2t)
    {
        this->x = p2t.x ;
        this->y = p2t.y ;
    }
    bool operator <(const Point2t &p2t) const
    {
        
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