命令(Command)模式

本文介绍了软件设计中的命令模式,包括其五个关键角色:客户角色、命令角色、具体命令、请求者角色和接收者,并通过示例代码展示了如何实现这一模式。

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13、命令(Command)模式

 

       命令模式(Command)是对命令的封装,命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分开,委派给不同的对象。

 

       命令模式的五个角色:

  • 客户角色(Client):创建一个具体命令对象(Concrete Command),并确定其接收者。     
  • 命令角色(Command):声明一个给所有具体命令类的抽象接口,这是一个抽象角色,由抽象和接口实现。
  • 具体命令(ConcreteCommand):定义一个接收者和行为之间的弱耦合;实现execute()方法,负责调用接收者的相应操作。
  • 请求者角色(Invoker): 负责调用命令对象执行请求。
  • 接收者(Receiver):负责具体实施和执行一个请求

     实例代码:

/* 抽象命令角色 */
public interface Command {
    void execute();
}

 

/* 具体命令角色 */
public class ConcreteCommand implements Command
{
    public ConcreteCommand(Receiver receiver)
    {
        this.receiver = receiver;
    }

    public void execute()
    {
        receiver.action();
    }

    /**
     * @directed
     * @clientRole receiver
     */
    private Receiver receiver;
}

 

public class Receiver
{
    public Receiver()
    {
        //write code here
    }

    public void action()
    {
        System.out.println("Action has been taken.");
    }
}

 

/* 请求者角色 */
public class Invoker
{
    public Invoker(Command command)
    {
        this.command = command;
    }

    public void action()
    {
		command.execute();
    }

    /**
     * @link aggregation
     * @directed 
     */
    private Command command;
}

 

/* 客户端 */
public class Client
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Receiver receiver = new Receiver();
        Command command = new ConcreteCommand(receiver);
        Invoker invoker = new Invoker( command );

        invoker.action();
    }

    /** @link dependency */
    /*#Receiver lnkReceiver;*/

    /** @link dependency */
    /*#Invoker lnkInvoker;*/
}

 

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