static const char* pFS = " \n\
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#extension GL_EXT_gpu_shader4 : enable \n\
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out uvec3 FragColor; \n\
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uniform uint gDrawIndex; \n\
uniform uint gObjectIndex; \n\
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void main()
openGL之API学习(七十五)opengl扩展GL_EXT_gpu_shader4
最新推荐文章于 2024-12-02 16:53:28 发布