static const char* pFS = " \n\
#version 410 \n\
\n\
#extension GL_EXT_gpu_shader4 : enable \n\
\n\
out uvec3 FragColor; \n\
\n\
uniform uint gDrawIndex; \n\
uniform uint gObjectIndex; \n\
\n\
void main()
openGL之API学习(七十五)opengl扩展GL_EXT_gpu_shader4
OpenGL扩展GL_EXT_gpu_shader4学习
最新推荐文章于 2024-12-02 16:53:28 发布
这篇博客探讨了OpenGL扩展GL_EXT_gpu_shader4在片段着色器中的应用,该扩展详细信息可在Khronos官网找到。内容涵盖扩展的分类,包括通用扩展和专用扩展的差异,以及可能未在API规范文档中列出的专用扩展。

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