osg学习(三十六)OSG_SCREEN screenNum的作用

本文详细探讨了在OpenSceneGraph(OSG)中,screenNum参数如何决定窗口在哪个显示器上显示,特别是在多显示器配置中的应用。默认情况下,screenNum设置为0,意味着窗口将显示在主显示器上。

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对多个显示器有意义,决定窗口在哪个显示器上显示,默认为0,即当前主显示器。

 

osgViewer/GraphicsWindowWin32.cpp
bool GraphicsWindowWin32::determineWindowPositionAndStyle( unsigned int  screenNum,
                                                           int           clientAreaX,
                                                           int           clientAreaY,
                                                           unsigned int  clientAreaWidth,
                                                           unsigned int  clientAreaHeight,
                                                           bool          decorated,
                                                           int&          x,
                                                           int&          y,
                                                           unsigned int& w,
                                                           unsigned int& h,
                                
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