pygame 飞机大战子弹的编写(三)自定义子弹位置、速度、角度

本文介绍了如何在pygame游戏中实现子弹的自定义位置、速度和角度。通过`set_post`函数设置子弹坐标,`set_speed`函数调整子弹速度,详细讲解了笛卡尔坐标系中角度的计算方式。提供了测试代码示例,实现子弹的任意飞行方向和速度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目标:实现子弹的出现位置(为飞机发射做准备),子弹的速度,角度自定义。

添加两个函数 

set_post(self, x, y)  #实现 x ,y 坐标出现,这里的坐标是相对于父坐标的。

set_speed(self, speed) #增加自定义的速度。

完成代码如下:

def set_pos(self,x, y):
        self.rect.x = x
        self.rect.y = y 

def set_speed(self,speed, angle = 0):
            #输入的是角度,转成弧度先
            self.angle = math.pi * angle/180
            #
            self.x_speed = speed * math.oos(self.angle)
            self.y_speed = speed * math.sin(self.angle)

这里的角度是笛卡尔坐标系里的角度。X 向左,Y 向下。因此垂直向下的角度为 90度,垂直向上的角度为 -90度或者270度。

测试代码如下:

main.py

import pygame
from bullet import *
from sys import exit
import random

#定义屏幕类
class MainScene(object):
    #初始化
    def __init__(self):
        self.size = (480,852)
        self.scene = pygame.display.set_mode(self.size)
        pygame.display.set_
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值