cocos2d-js开发ios项目,按home键导致音效不能播放

本文介绍了一种解决在游戏中切换到后台后返回时音效无法播放的问题。通过在游戏隐藏时停止背景音乐,并在游戏显示时重新播放,确保音效正常工作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题:

在游戏开始时,背景音乐音效都播放正常,在按home键时,在回到游戏中,音效就不能播放了,此时背景音乐正常!

解决过程分析:

游戏在退出时,调用了 cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function(){});在这里没有对背景音乐做任何处理。

我在偶然的测试中,把背景音乐关了,然后按home退出,在进入游戏,音效还在!!!背景音乐在,音效就不会出现。经过反复测试确定了这一事实。

至此,可以给出了解决方案了!


当前解决方案:
在退出游戏时,即 cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function(){});添加停止播放背景音乐代码cc.audioEngine.stopMusic();(注意:一定要是停止,不能是暂停),然后在cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function(){});重新进行背景音乐的播放。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值