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hackmind
爱游戏,爱探索,爱分析的三爱青年。
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Centos环境下部署游戏服务器-自动化
计算机是没有智力的,只会接受指令,运行指令,得出结果。因此就算你让它重复做一件事多少次,它也学不会自动去做这件事。对于重复繁琐的事情,做为一个懒惰的程序员,必须告诉机器去做这件事情,然后就行了,而不是每次重复告诉机器做重复的事情。因此脚本可以代替程序员去做这些繁琐的事情了。机器做事情不仅准确,而且从来不抱怨。原创 2013-09-07 11:04:00 · 2923 阅读 · 0 评论 -
Centos环境下部署游戏服务器-软件安装
这篇文章主要介绍一下游戏服务器需要安装的软件和需要修改的配置。现介绍下项目,本项目服务器端是c++ + mysql组合,客户端是as写的,需要安装的服务为Mysql,Php,Apache, 以及一个nodejs的脚本。原创 2013-09-04 14:08:20 · 2702 阅读 · 2 评论 -
Centos环境下部署游戏服务器-简介
在服务器领域,微软的操作系统是当之无愧的老大,linux这几年份额也在不断增长,在linux企业级商场里,RHEL以它的安全,稳定著称。RHEL在发布新版本的时候是同时提供源代码和二进制版本的,并都可以免费获取,但是如果在线升级,或者技术咨询的话,是需要付费的。Centos是用同一份代码编译出来的,很明显和RHEL是百分百兼容的。因此很多公司为了节省开支自然是使用Centos作为服务器的操作系统。原创 2013-09-04 11:25:32 · 4904 阅读 · 2 评论 -
Centos环境下部署游戏服务器-编译
游戏服务器是在windows环境开发的,相关跨平台的东西在这里不谈了,只谈如何将Visual Studio 工程转换到Linux下编译。这里涉及到的软件分别为:Centos版本为6.4,Visual Studio 2008,Eclipse cdt。 为了后面的知识容易理解,先简单说下C++编译原理,有四个过程。原创 2013-09-04 18:00:14 · 2769 阅读 · 0 评论 -
Centos环境下部署游戏服务器-权限
Linux说一切都是文件,所以文件的权限问题是很重要的,看似简单,其实是很多问题的根源,比如当打开eclipse的时候,你是以普通用户user打开的,但你把一个user不拥有读权限的文件夹指定为工作目录,eclipse是会抛出打开文件失败异常。还有很多例子,需要自己慢慢体会这中间的道理。原创 2013-09-05 17:44:06 · 1868 阅读 · 0 评论