
网络编程
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Unity3d http 通信
前言 Unity3d 是一个跨平台的引擎,在移动互联网浪潮之中,尤其是移动游戏3d方向上,Unity3d 毫无疑问是最耀眼的明星。Unity3d的http通信很简单,也非常好用,下面通过http和php sever交互来简单介绍一下。 http 提交数据原理 http 协议通过 url来获取和提交数据 。提交数据的方式 有两种,一种是get方法,一种是post方法。get一般用于告诉服原创 2012-08-24 18:04:58 · 8756 阅读 · 0 评论 -
Centos环境下部署游戏服务器-iptables
如果对网络通信比较了解,知道两台机器是如何连通的,如何发送网络数据包的。其实还是很容易理解iptalbes涉及的策略为啥要这么设计了。对于里面的各种参数,如果经常使用linux的话,都是很容易记住和理解的。计算机的知识很杂也很多,如果全靠记忆去学习,那随着时间的冲洗很快就将你学习过的东西洗刷的干干净净。只有当你理解了,为啥人家要这样设计,而不是那样设计,这样在你遇到这个问题的时候,你是站在设计者的角度看待问题的,只需要简单的查询下,就可以很快对这东西上手了。还有学习计算机英语也是相当重要,计算机本来就是英语原创 2013-09-21 14:33:48 · 2450 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏逻辑服务器实践
0x01:前言由于服务器需要做客户端战斗模拟,我们的服务器是用python写的,理所当然我们战斗服务器也采用python重写了一套战斗服务器,遇到了哪些问题: 1、浮点数运算精度问题 2、运行效率问题 3、Unity核心库源码问题0x02:奇思妙想我们团队内部想,既然客户端有现成的代码,何不自己实现网络通信部分,把战斗部分代码剥离出来,直接用Unity导出运行文件不就行了,况且Unity支持跨原创 2016-03-08 15:46:30 · 4135 阅读 · 1 评论