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计算机毕业论文辅导
这个作者很懒,什么都没留下…
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毕业设计实战:基于JavaEE的天津相声网站设计与实现
摘要 本文介绍了基于JavaEE的天津相声网站开发项目,旨在解决传统相声文化传播中资源分散、互动不足等痛点。系统采用B/S架构,整合了相声资源展示、演员信息查询、用户互动等核心功能,并通过JavaEE(JSP+Servlet)、MySQL等技术实现。项目从需求分析、系统设计到后端开发,详细阐述了数据库连接配置、业务逻辑实现等关键步骤,为传统文化类网站开发提供了实践参考。原创 2025-11-05 20:00:00 · 564 阅读 · 0 评论 -
基于 Java+SSM 的农业信息管理系统
本文设计了一种基于Java+SSM框架的农业信息管理系统,旨在解决传统农业管理中数据记录繁琐、信息分散、效率低下等痛点。系统采用三层架构设计,包含用户管理、农产品管理、订单管理等核心模块,支持管理员、种植户和普通用户三类角色。通过MySQL数据库实现数据高效存储和查询,利用Bootstrap实现响应式界面。实际应用表明,该系统能显著提升农业管理效率,减少60%人力成本,使种植户经营效率提高30%。未来可扩展移动端应用、数据可视化及物联网设备对接等功能,进一步推动农业信息化发展。原创 2025-10-10 20:00:00 · 1486 阅读 · 0 评论 -
基于 Java+Android+SSM 的掌上酒店预订 APP 设计与实现
摘要:本文介绍了一款酒店预订APP的开发方案,旨在解决传统预订模式中信息不对称、流程繁琐等痛点。系统采用Android+SSM+MySQL技术栈,实现用户端便捷预订、酒店端高效管理、管理端实时监控三大功能模块。核心功能包括多条件酒店筛选、在线支付、订单管理、美食订餐等,通过Redis缓存、事务处理等技术保障数据一致性。测试表明,预订流程从30分钟缩短至5分钟,酒店运营效率提升60%。未来计划增加智能推荐、多语言支持等功能,并优化技术架构。该方案为酒店行业数字化转型提供了实用参考。原创 2025-09-26 20:00:00 · 780 阅读 · 0 评论 -
基于 Java+Swing 的五子棋游戏设计与实现
本文介绍了基于Java开发五子棋游戏的技术实现方案。项目采用JavaSE6+Swing技术栈,实现了15×15标准棋盘、人机对战、悔棋和棋局复盘等核心功能。重点阐述了AI优先级评分算法的设计与实现,通过棋型检测和攻防权重计算提升AI智能水平。文章详细解析了棋盘绘制、鼠标交互、胜负判断等关键技术难点,并提供了坐标转换、性能优化等实际问题的解决方案。项目具有跨平台、轻量化和易扩展的特点,可作为Java GUI开发的学习案例,展示了面向对象设计、算法实现和工程优化的完整开发流程。原创 2025-09-26 20:00:00 · 823 阅读 · 0 评论 -
基于 JavaEE+Oracle 的图书管理系统设计与实现
本文介绍了一个基于JavaEE的图书馆管理系统设计方案,旨在解决传统图书馆管理中的数字化缺口问题。系统采用JSP+Servlet+Oracle技术栈,实现图书借阅、归还、查询等核心功能,并划分管理员和读者两种角色权限。管理员可进行用户管理、图书维护、借阅登记和数据统计;读者可查询图书、查看借阅记录和管理个人信息。系统通过MVC架构设计,利用事务处理确保数据一致性,并针对常见问题进行了优化。测试表明系统能有效提升管理效率60%,缩短读者借阅时间至5分钟。未来计划扩展预约功能、移动端适配和框架升级。原创 2025-09-23 20:00:00 · 750 阅读 · 0 评论
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