内存管理深入解析
1. 严格别名规则
在C和C++编程中,类型转换有时会违反严格别名规则,这是一个常被误解的概念。严格别名规则要求,一个对象只能通过以下几种方式访问:
- 对象的实际类型。
- 实际类型的限定版本(如 const 或 volatile )。
- 实际类型的有符号或无符号版本。
- 包含实际类型作为成员的结构体或联合体。
- 字符指针。
例如,通过两个 uint16_t 指针访问一个 uint32_t 变量就违反了严格别名规则。简单来说,将一个类型的指针强制转换为另一个类型并进行解引用,通常会违反严格别名规则。如果你看到 gcc 警告 “dereferencing type-punned pointer will break strict-aliasing rules”,就说明你已经违反了该规则。严格别名规则在C++中早已存在,而在C语言中,直到C99才被标准化。 gcc 强制执行严格别名规则,这样可以生成更优的代码。具体规则可参考ISO C99标准的6.5节。
2. 数据段管理
Unix系统历史上提供了直接管理数据段的接口,但大多数程序并不直接使用这些接口,因为 malloc() 等分配方案更易用且功能更强。不过,为了满足部分开发者的好奇心,这里介绍两个相关函数:
#include <unistd.h>
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