12、帧逐帧游戏开发与角色创建指南

帧逐帧游戏开发与角色创建指南

1. 帧逐帧游戏基础操作

在帧逐帧游戏开发中,有几个关键的操作步骤,包括查找和创建 UIImageView 、将游戏坐标转换为屏幕坐标、处理用户触摸事件以及调整视图大小。

1.1 查找和创建 UIImageView

当传入一个 actor 时,首先要查找用于表示该 actor UIImageView 。通过在 NSMutableArray actorViews 中使用 actor actorId 作为键来查找。如果未找到,则说明该 actor 是新添加的,需要创建一个新的 UIImageView 。创建过程如下:

UIImageView* imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:[actor imageName]]];
[actorViews setObject:imageView forKey:[actor actorId]];
[imageView setFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0)];
[actorView addSubview:imageView];

这样做是为了防止一些重绘问题,后续会更新其帧大小。

1.2
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