一、前言 本文章围绕Python实现的贪吃蛇游戏代码从多方面展开解读。这次用turtle库来实现游戏的绘制和控制。先是介绍蛇生成,完成蛇对象初始化,含蛇头属性设定与蛇身节段列表创建。食物生成方面,实现其初始设置与随机位置重置。游戏生成各关键组件创建。蛇运动、运动控制的实现。蛇吃食物判断的执行原理等等。 二、实现 蛇生成 class Snake: def __init__(self): """初始化蛇对象,包括蛇头属性及蛇身节段列表""" self