软件要求:windows xp sp3、SolidWorks 2010、CINEMA 4D R11.5
1、打开SolidWorks 2010,画一个圆柱体,抽壳一个罐子,尺寸无所谓;


2、点击如图所示,另存为;

3、跳出如下对话框,点击“选项”;

4、在如下输出选项对话框中“单位”一栏选择“毫米”,点击“确定”,然后点击“保存”;

5、打开CINEMA 4D R11.5,点击“文件----打开”;
6、打开“零件1.wrl”文件;
7、弹出如下对话框,点击“确认”;

8、打开的效果如下;

9、进行相应材质的渲染,效果如下;

如果有什么问题或者更好的做法,请致email:gxay2000@126.com;
本文介绍了如何将使用SolidWorks 2010创建的模型导入到CINEMA 4D R11.5进行渲染。步骤包括在SolidWorks中保存模型为wrl格式,然后在C4D中打开并进行材质渲染。如有疑问,可联系作者通过email gxay2000@126.com。
974

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



