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UUID定义
UUID是国际标准化组织(ISO)提出的一个概念。UUID是一个128比特的数值,这个数值可以通过一定的算法计算出来。为了提高效率,常用的UUID可缩短至16位。UUID用来识别属性类型,在所有空间和时间上被视为唯一的标识。一般来说,可以保证这个值是真正唯一的任何地方产生的任意一个UUID都不会有相同的值。使用UUID的一个好处是可以为新的服务创建新的标识符。这样一来,客户端在查找一个服务时,只需要在它的服务查找请求中指出与某类服务(或某个特定服务)有关的UUID,如果服务的提供者能将可用的服务与这个UUID相匹配,就返回一个响应。
UUID设计目的
UUID的设计目的简单来说,就是让分布式系统中的所有元素,都能有一个唯一ID。UUID我们一般做开发的都会用到。生成一个UUID也很简单。
UUID的组成
三部分组成。
当前日期和时间,UUID的第一个部分与时间有关,如果你在生成一个UUID之后,过几秒又生成一个UUID,则第一个部分不同,其余相同。
时钟序列。
全局唯一的IEEE机器识别号,如果有网卡,从网卡MAC地址获得,没有网卡以其他方式获得
时间戳(当前日期+时间)+ 时钟序列 + 机器识别号(MAC、其他)
UUID的版本
uuid有五个版本。分别是:
version1: 基于时间的
基于时间的UUID通过计算当前时间戳、随机数和机器MAC地址得到。由于在算法中使用了MAC地址,这个版本的UUID可以保证在全球范围的唯一性。但与此同时,使用MAC地址会带来安全性问题,这就是这个版本UUID受到批评的地方。如果应用只是在局域网中使用,也可以使用退化的算法,以IP地址来代替MAC地址--Java的UUID往往是这样实现的(当然也考虑了获取MAC的难度)。
version2: 基于DCE的
DCE(Distributed Computing Environment)安全的UUID和基于时间的UUID算法相同,但会把时间戳的前4位置换为POSIX的UID或GID。这个版本的UUID在实际中较少用到
version3: 基于MD5的