P1312 Mayan游戏

本文介绍了一种结合智慧搜索和智慧模拟的算法题解决方案,核心包括消去函数、掉落函数和最优性剪枝策略。通过C++代码实现,详细解释了如何通过方格移位、下落、消去及检查等函数完成游戏状态更新,最终寻找字典序最小的可行性解。

智慧搜索&智慧模拟的好题。

核心:两个函数(消去函数,掉落函数)和一个最优性剪枝。

具体细节见代码注释。

Code:

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define ri register int
using namespace std;

const int MAXN=10;
int n,ss[MAXN][MAXN],book[MAXN][MAXN];
//ss;记录地图某一位置格子的序号  
int plx[MAXN],ply[MAXN],plf[MAXN];
//plx,ply,plf:记录状态 
int nx[3]={1,1,-1},
    ny[3]={1,0,0};
    
void swp(int x1,int y1,int x2,int y2,int step)//方格移位函数 
{
    int mid=ss[x1][y1];
    ss[x1][y1]=ss[x2][y2],ss[x2][y2]=mid;
}

void fall()//下落函数 
{
    int fst[5];
    for(ri i=4;i>=0;i--)	fst[i]=0;//fst记录某一竖列顶端方块的纵坐标 
    for(ri i=0;i<=4;i++)
        for(ri j=6;j>=0;j--)
            if(ss[i][j]>0)	{ fst[i]=j; break; }
    for(ri i=0;i<=4;i++)
        for(ri j=fst[i]-1;j>=0;j--)
        {
            if(ss[i][j]==0)
            {
                fst[i]--;				
                for(int k=j;k<=fst[i];k++)	ss[i][k]=ss[i][k+1];
                ss[i][fst[i]+1]=0;//一定别忘了清空ss数组(原fst[i]位置的数,否则影响接下来的游戏状态(即ss数组))	
            }
        }
}

bool xiaoqu()//消去函数
//判断整个状态中是否存在可消去的地方,只需枚举所有坐标,
//判断以当前坐标为左端点的横条(以样例图为参考系)和以当前坐标为下端点的竖条是否可以直接消去 
//这样显然可以保证覆盖到所有情况(所有可被消去的方块连条的某个端点必然被枚举到) 
{
    for(ri i=0;i<=4;i++)
        for(ri j=0;j<=6;j++)	book[i][j]=0;
    
    for(ri i=0;i<=4;i++)
        for(ri j=0;j<=6;j++)
        {
            if(ss[i][j]==0)	 continue;
            
            int len=0;
            for(ri k=i;k<=4;k++)//消去竖条(以给定样例为参考系)  
            {
                if(ss[i][j]==ss[k][j])  len++;
                else  break;
            } 
            if(len>=3)
                for(int k=i;k<=i+len-1;k++)	 book[k][j]=1;
            
            len=0;//注意清空len 
            for(ri k=j;k<=6;k++)//消去横条(以给定样例为参考系) 
            {
                if(ss[i][j]==ss[i][k])  len++;
                else  break;
            }
            if(len>=3)
                for(ri k=j;k<=j+len-1;k++)	 book[i][k]=1;	
        }
    
    //因为存在 
    bool flag=0;
    for(ri i=0;i<=4;i++)
        for(ri j=0;j<=6;j++)
            if(book[i][j]==1)	{ ss[i][j]=0; flag=1; }
            
    return flag;
}

bool check()//检查当前所有方块是否被消除完毕 
{
    for(ri i=0;i<=4;i++)
        for(ri j=0;j<=6;j++)	
            if(ss[i][j]>0)	return 0;
    return 1;
}

void dfs(int step)//寻找可行性解函数 
{
    if(step==n+1)//已到达了规定步数 
    {
       	if(check())
       	//由于保证方案是按照字典序枚举,故有合法的方案直接输出即可。 
        { 
            for(ri i=1;i<=n;i++)	cout<<plx[i]<<" "<<ply[i]<<" "<<plf[i]<<'\n';
            exit(0); 
        }    	
        return;
    }
    for(ri x=0;x<=4;x++)
        for(ri y=0;y<=6;y++)
            for(ri k=1;k<=2;k++)//由于输出字典序最小的方案,所以坐标数值从小到大枚举,移动方向优先右移 
            {
                int tx=x+nx[k],ty=y+ny[k];
                
                if(tx<0||tx>4||ty<0||ty>6)	continue;//移动目的地越界 
                if(ss[x][y]==0)	 continue;//当前坐标无方块 
                
                //if(ss[x][y]==ss[tx][ty])	continue;//剪枝1:相同颜色的方块交换位置无意义 
                //但是容易被hack(见文件夹中的hack数据) 
                if(k==2&&ss[tx][ty]>0)	continue;//剪枝2:左移时有方块的情况与该方块左边的方块左移的情况重复,故剪枝
                //if(k==1&&ss[tx][ty]>0)	continue;//剪枝2的等价:右移时有方块的情况与该方块右边的方块左移的情况重复,故剪枝
                //但由于要求输出字典序最小的,故选择k=0的情况(这两个剪枝不能同时使,否则两种交换方式都是不合法的) 
                
                plx[step]=x,ply[step]=y;
                if(k==1)	plf[step]=1;
                if(k==2)	plf[step]=-1;	 				
                
                int tmp[10][10];
                for(ri i=0;i<=4;i++)
                    for(ri j=0;j<=6;j++)	tmp[i][j]=ss[i][j];//tmp:保存ss的原状态,方便回溯 

                swp(x,y,tx,ty,step);				
                fall();//防止单个方块和0交换的情况 
                bool flag=xiaoqu();	
                fall();
                while(flag)
                {
                    flag=xiaoqu();
                    fall();//消去后记得判下落 
                }//注意:在方块左移or右移后,如果存在消去情况,它会一直执行消去操作,直到无消去状态为止。这算在一步内。 
                 //(脑补一下平常玩的消消乐) 
                
                dfs(step+1);
                
                for(ri i=0;i<=4;i++)
                    for(ri j=0;j<=6;j++)	ss[i][j]=tmp[i][j];//状态回溯		
            }
}

int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for(ri i=0;i<=4;i++)
    {
        for(ri j=0;j<=7;j++)
        //当某一竖列是满的时(7个格子全有块),该行会输入8个整数(7个正整数和一个用于结束的0)
        //所以输入的第二层的循环范围是0-7而非0-6 
        {
            scanf("%d",&ss[i][j]);
            if(ss[i][j]==0)	 break;
        }
    }
    dfs(1);
    cout<<"-1";
    return 0;
}

 

P1312 [NOIP 2011 提高组] Mayan 游戏 提交答案加入题单复制题目 提交 34.39k 通过 10.16k 时间限制 3.00s 内存限制 128.00MB 复制 Markdown 折叠 进入 IDE 模式 题目描述 Mayan puzzle 是最近流行起来的一个游戏游戏界面是一个7 行 ×5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下: 每步移动可以且仅可以沿横向(即向左向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图 6 到图 7);如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见下面图 1 和图 2); 任一时刻,如果在一横行者竖列上有连续三个者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除(参见图1 到图3)。 注意: a) 如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如下面图 4,三个颜色为 1 的方块和三个颜色为 2 的方块会同时被消除,最后剩下一个颜色为 2 的方块)。 b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除(例如下面图5 所示的情形,5 个方块会同时被消除)。 方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落,掉落后可能会引起新的方块消除。注意:掉落的过程中将不会有方块的消除。 上面图 1 到图 3 给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为 (0,0),将位于 (3,3) 的方块向左移动之后,游戏界面从图 1 变成图 2 所示的状态,此时在一竖列上有连续三块颜色为 4 的方块,满足消除条件,消除连续 3 块颜色为 4 的方块后,上方的颜色为 3 的方块掉落,形成图 3 所示的局面。 输入格式 共 6 行。 第一行为一个正整数 n,表示要求游戏通关的步数。 接下来的 5 行,描述 7×5 的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个 0 结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于 10 种,从 1 开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。 输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。 输出格式 如果有解决方案,输出 n 行,每行包含 3 个整数 x,y,g,表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中 (x,y) 表示要移动的方块的坐标,g 表示移动的方向,1 表示向右移动,−1 表示向左移动。注意:多组解时,按照 x 为第一关键字,y 为第二关键字,1 优先于 −1,给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为 (0,0)。 如果没有解决方案,输出一行 -1。 输入输出样例 输入 #1复制 3 1 0 2 1 0 2 3 4 0 3 1 0 2 4 3 4 0 输出 #1复制 2 1 1 3 1 1 3 0 1 说明/提示 【输入输出样例说明】 按箭头方向的顺序分别为图 6 到图 11 样例输入的游戏局面如上面第一个图片所示,依次移动的三步是:(2,1) 处的方格向右移动,(3,1) 处的方格向右移动,(3,0) 处的方格向右移动,最后可以将棋盘上所有方块消除。 【数据范围】 对于 30% 的数据,初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行; 对于 100% 的数据,0<n≤5。 我的代码如下,请帮我处理输入,将棋盘转正 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 10; int n; // 要求游戏通关的步数 int mp[N][N]; int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cin >> n; for (int i = 1; i <= 5; i ++) { for (int j = 1; j; j ++) { int x; cin >> x; if (x == 0) break; } } return 0; }
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