iOS开发:多窗口与文本处理全解析
1. 多窗口管理
1.1 窗口创建与配置
在iOS开发中,创建新窗口时,可将 PepEditorViewController 实例化并设置其 pepName 属性,然后将其设为窗口的根视图控制器。示例代码如下:
as! PepEditorViewController
pepEditor.pepName = pepName
self.window?.rootViewController = pepEditor
之后, PepEditorViewController 的 viewDidLoad 方法会根据 pepName 属性配置实际界面。
1.2 窗口关闭
关闭窗口可调用 UIApplication 的 requestSceneSessionDestruction(_:options:errorHandler:) 方法。选项中需指定窗口消失时的动画,可选值如下:
| 动画类型 | 说明 |
| ---- | ---- |
| .standard | 标准动画 |
| .commit | 用户同意保存内容时的动画 |
| .decline | 用户拒绝保存内容时
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