对于这个问题,我在知乎的回答如下:

看怎么理解吧。
比如有人回答,毕业生选择前端多。
前端更受欢迎。但是也可以理解为后端竞争少。
有人说,后端可替代强,也可以理解为就业面广,因为什么公司你都可以去啊。
有人说,后端依赖工具。其实你也可以把工具玩出花样。很多公司的flow比设计代码大多了。
AI就不要提了。这里面有太多的人为的交互。AI永远替代不了工程师,局部替代可以,但是是作为工具。
EDA公司吹的AI做floorplan,目前看还只能做个参考,其实希望它能做好,减少迭代。但是实际效果还不行。
平均薪资应该都差不多。
当然有小公司不重视后端,这个也没办法,他们做的很低端,随便找个人就能做,当然不重视。不过这种公司也很难想象能大起来。
当然也有很多小公司重视,往往是因为创始人自己吃过亏或者看别人吃过亏,或者至少产品对面积功耗至少还是有点要求。
大公司一般都比较重视,因为他们的设计不是随随便便找家设计服务公司就能做的出来的。
项目后期加班比较多,这个确实是比较常见的现象。
但是项目初期就会比较松。总体来说工作量应该差不多。
就看喜欢马拉松还是短跑了。
至于为什么前端在毕业生中受欢迎,我觉得可能都想当CEO吧。但这也导致了这条路注定竞争比较惨烈。
但是如果目标放低点,只是工作之余赚的外快,后端合适点。
纯比较,前端后端中端都属于芯片设计,都重要。所谓鄙视链,我觉得有点;类似文人相轻,是缺乏大局观的表现。
本文探讨了毕业生在前端与后端开发之间的选择偏好,分析了两者在就业机会、工作强度及薪资待遇上的区别。指出前端虽受欢迎但竞争激烈,后端则在就业面上更为广泛。
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