14、游戏开发:打造类愤怒的小鸟菜单与迷宫游戏

游戏开发:打造类愤怒的小鸟菜单与迷宫游戏

1. 类愤怒的小鸟游戏菜单创建

在开发类愤怒的小鸟游戏时,创建一个酷炫的滑动菜单是关键的一步。以下是详细的操作步骤:
- 创建菜单场景
1. 打开位于 Chapter7_Files 文件夹中的 CanonShowPartII-step3.gameproj 文件。
2. 创建一个名为 “Menu” 的新场景,并将其置于初始场景之前。
3. 由于是 iPhone 横屏项目,屏幕尺寸为 480 x 320,为了实现三页菜单,需将场景宽度改为 1440。具体操作是在场景编辑器中显示场景属性,将宽度修改为 1440。
- 管理解锁关卡
1. 创建一个名为 “MaxLevel” 的整数游戏属性,默认值为 1。
2. 在场景编辑器中打开初始场景,找到 “Level Up” 规则中 “WhatLevel” 的增量部分。在该增量下方创建一个新规则,条件为 “Attribute” “game.WhatLevel” “>” “game.LevelMax”。然后拖放一个 “Change Attribute” 行为到该规则中,将 “game.MaxLevel” 改为 “game.WhatLevel”。
3. 创建一个名为 “BoxLevel” 的新演员,在演员编辑器中打开它,创建一个名为 “Level” 的整数演员属性。
4. 创建一个新规则,条件为 “Attribute” “BoxLevel.Level” “≤” “game.MaxLevel”。拖放一个 “Disp

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