Unity录屏插件-使用Recorder录制视频

目录

1.Recorder的下载

2.Recorder面板

2.1常规录制属性

2.2录制器配置

2.2.1添加录制器

2.2.2配置Input属性

2.2.3配置 Output Format 属性

2.2.4配置 Output File 属性

3.Recorder的使用

3.1录制Game View视频

3.1.1Recorder配置与场景搭建

3.1.2开始录制

3.1.3录制视频

3.2录制360 View全景视频

3.2.1Recorder配置与场景搭建

3.2.2开始录制

3.2.3录制视频


        本篇文章来分享一下Unity官方的免费录屏插件Recorder的简单使用。Recorder允许用户在运行时或编辑模式下录制游戏或应用的内容。

1.Recorder的下载

        Recorder在Package Manager中就可下载,我使用的Unity版本是2022.3.34


 

2.Recorder面板

        打开Recorder面板,菜单Window->General->Recorder->Recorder Windows

        Recorder窗口如下

2.1常规录制属性

1)Exit Play Mode:退出播放模式,勾选后,录制结束后会自动退出播放模式

2)Recording Mode:记录模式

①Manual手动模式,该方式需手动点击START RECORDING开始录制,点击STOP RECORDING停止录制

②Single Frame单帧,该方式需要在Target Frame输入录制的关键帧,就只录制该帧

点击START RECORDING开始录制,录制面板出现下方的进度条,进度条走完即录制完成

③Frame Interval帧间隔,该方式需要输入开始帧和结束帧,点击START RECORDING开始录制,同Single Frame单帧模式,进度条走完即录制完成

④Time Interval(sec)时间间隔,单位秒,该方式需要输入开始秒和结束秒,点击START RECORDING开始录制,也同Single Frame单帧模式,进度条走完即录制完成

Property Function
Start Recording/
Stop Recording
开始录制/停止录制
Exit Play Mode 推出播放模式,启用此选项后,Unity Recorder 会在完成录制时自动退出 Play 模式。
Recording Mode 录制模式
Manual 手动,手动点击开始录制 Start Rec
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