并发编程中的运行时考量与通用服务器进程实现
1. 运行时考量
在并发编程中,服务器进程的性能优化和运行时管理至关重要。当识别出性能瓶颈后,我们应尝试对进程进行内部优化。通常,服务器进程会逐个接收并处理消息,目标是使服务器处理消息的速度至少与消息到达的速度相同。例如,若存在 Process.sleep/1 调用,应将其移除。
若无法使消息处理速度足够快,可以尝试将服务器拆分为多个进程,在多核系统上并行处理工作以提升性能,但这应作为最后手段,因为并行化无法解决结构不佳的算法问题。
1.1 无限进程邮箱问题
理论上,进程邮箱大小是无限的,但实际上受可用内存限制。若进程处理消息速度跟不上消息到达速度,邮箱会不断增大并消耗内存,最终可能导致整个系统崩溃。此外,若进程不处理某些消息,这些消息会永远留在邮箱中占用内存。
例如,以下代码只处理 {:message, msg} 形式的消息:
defp loop
receive do
{:message, msg} -> do_something(msg)
end
loop()
end
为避免邮箱无限增长,应引入匹配所有消息的子句:
defp loop
receive do
{:message, msg} -> do_something(msg)
other -> warn_about_unk
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