Android 开发核心知识:组件、视图绑定与生命周期详解
1. Android 应用程序剖析
1.1 概述
Android 开发与以往基于 Windows、macOS、Linux 或 iOS 的编程经验有很大不同。了解 Android 应用程序架构背后的高级概念,对于开发者来说至关重要。这涉及到构成应用程序的各种组件,以及它们如何协同工作以创建一个连贯的应用程序。
1.2 Android 活动(Activities)
- 概念 :Android 应用程序由一个或多个活动组成。活动是应用程序功能的独立模块,通常与单个用户界面屏幕及其相应功能直接相关。例如,一个日程安排应用可能有一个显示当天日程的活动屏幕,以及一个供用户输入新日程的活动屏幕。
- 可重用性 :活动旨在作为完全可重用和可互换的构建块,可在不同应用程序之间共享。例如,现有的电子邮件应用可能包含一个专门用于撰写和发送电子邮件的活动,开发者在编写另一个需要发送电子邮件的应用时,可以直接使用该活动,而无需重新开发。
- 独立性 :活动作为 Android Activity 类的子类创建,必须实现为完全独立于应用程序中的其他活动。这意味着共享活动不能依赖于在程序流中的已知点被调用,并且一个活动不能直接调用另一个活动的方法或访问其实例数据,而是通过 Intents 和 Content Providers 实现。
- 返回结果 :默认情况下,活动不能将结果返回给调用它的活动。如果需要此
Android核心组件与生命周期
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