游戏开发:从创建新游戏类型到实现物理碰撞
在游戏开发中,创建新的游戏类型和实现物理碰撞是非常重要的环节。下面将详细介绍如何创建新的游戏类型,以及如何在游戏中实现物理碰撞效果。
1. 创建新游戏类型
创建新游戏类型需要完成以下几个步骤:
1. 定义新类 :创建一个新的类来定义游戏类型,设置玩家控制器类和默认角色类。
class ExampleCh32Game extends FrameworkGame;
event OnEngineHasLoaded()
{
WorldInfo.Game.Broadcast(self," ExampleCh32Game Type Active - Engine Has Loaded !!!!");
}
function bool PreventDeath(Pawn KilledPawn, Controller Killer, class<DamageType> DamageType, vector HitLocation)
{
return true;
}
static event class<GameInfo> SetGameType(string MapName, string Options, string Portal)
{
return super.SetGameType(MapName, Options, Portal);
}
defaultproperties
{
PlayerControllerClass=class' ExampleCh32.Exam
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