1. 题目描述
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
- MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
- Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
- Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
- enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
- deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
- isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
- isFull(): 检查循环队列是否已满。
示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回 3
circularQueue.isFull(); // 返回 true
circularQueue.deQueue(); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
circularQueue.Rear(); // 返回 4
2. 思路
解决思路1是链表实现2是数组实现。
2.1 思路1—— 链表实现
链表实现
此时出现问题,当链表空的时候和满的时候,front 和rear都指向同一个结点
解决方案:
解决方案1:增加一个size ,front 和rear指向同一个结点且 size =0 的时候说明满了
解决方案2:增加一个空节点
2.2 解决思路2——数组实现
数组和刚刚链表遇到的问题是类似的,我们这里选择多开一个空间
3. 数组思路代码实现
typedef struct
{
int* _a;
int _front;
int _rear;
int _k;
} MyCircularQueue;
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k)
{
MyCircularQueue* qe=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
qe->_a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));//多开一个
qe->_front=0;
qe->_rear=0;
qe->_k=k;
return qe;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)
{
return obj->_rear==obj->_front;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj)
{
return (obj->_rear+1)%(obj->_k+1)==obj->_front;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value)
{
if(myCircularQueueIsFull(obj))
return false;
obj->_a[obj->_rear]=value;
obj->_rear++;
obj->_rear=obj->_rear%(obj->_k+1);
return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return false;
obj->_front++;
obj->_front=obj->_front%(obj->_k+1);
return true;
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
return obj->_a[obj->_front];
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
else
{
int tail=obj->_rear-1;
if(tail==-1)//如果rear在数组的0下标处,再减就会成-1,此时返回数组的最后一个位置的元素
return obj->_a[obj->_k];
return obj->_a[tail];
}
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj)
{
free(obj->_a);
free(obj);
}
/**
* Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
* bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
* bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
* int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
* int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
* bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
* bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
* myCircularQueueFree(obj);
*/