老年人与残疾人虚拟用户模型生成方法及心理行为模型参数化研究
1. 虚拟原型自动模拟可达性与人体工程学测试方法
在相关项目背景下,开发了一种模拟框架,可依据所提出的方法对虚拟原型进行自动模拟可达性和人体工程学评估。实验结果展示了该方法的实际应用潜力。
此方法使用虚拟用户模型对虚拟原型进行自动模拟可达性和人体工程学测试。所提出的虚拟用户模型重点描述了老年人和残疾人等虚拟人类。引入了一组模型,分别描述虚拟残疾用户的特征、用户任务的执行方式以及模拟过程中遵循的模拟场景。整个方法基于用户基本任务的定义,这是所有模型的连接点。该方法可用于各种进行虚拟原型可达性和/或人体工程学评估的模拟平台,部分模型还可用于自适应用户界面,使应用程序的用户界面能够动态变化以满足用户需求和偏好。
2. 心理和行为用户模型参数化的背景与目标
在老龄化社会且残疾或慢性病患者增多的情况下,开发具有高可达性和可用性标准的产品和应用至关重要,不仅要考虑功能物理限制,还需考虑行为和认知方面。VERITAS项目旨在开发、验证和评估工具,以在信息通信技术(ICT)和非ICT产品开发的各个阶段提供内置可达性支持,引入基于模拟和虚拟现实的测试,确保未来产品和服务能被包括残疾人和老年人在内的所有人“通用”使用。
在虚拟现实测试方面,当前趋势是开发虚拟用户模型,注重提高用户模型行为的真实感,考虑情绪和情感状态对产品交互的影响。目前缺乏统一的心理建模理论,因此分析和整合了不同的人类心理建模和交互理论,重点关注能代表老年人和残疾人心理和行为方面的模型。在VERITAS中,着重研究不同心理状态如何影响用户,特别是老年人和残疾人群体,重点对压力、疲劳、情绪和(去)动机等心理状态进行参数化,考虑定性和