数据结构作业记录(C++)

 课本是 《数据结构 C语言版第2版》 严蔚敏 李冬梅 吴伟民 编著

顺序表的基本操作实现

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
#define MAXSIZE 100

typedef int Status;
typedef int ElemType;

typedef struct{
	ElemType*elem;
	int length;
}SqList;

//初始化
Status InitList_Sq(SqList &L){
	L.elem=new ElemType[MAXSIZE];
	if(!L.elem)
		exit(OVERFLOW);
	L.length=0;
	//初始化了一下数组
	for(int i=0;i<L.length;i++)
        L.elem[i]=0;
	return OK;
}

//取值
Status GetElem(SqList L,int i ,ElemType &e){
	if((i<1)||(i>L.length+1))
		return ERROR;
	e=L.elem[i-1];
	return OK;
}

//插入
Status ListInsert_Sq(SqList &L,int i,ElemType e){
	if((i<1)||(i>L.length+1))
		return ERROR;
	if(L.length==MAXSIZE)
		return ERROR;
	for(int j=L.length;j>=i-1;j--)
		L.elem[j+1]=L.elem[j];
	L.elem[i-1]=e;
	L.length++;
	
	return OK;

}

//查找
int LocateElem_Sq(SqList L,int e){

	for(int i=0;i<L.length+1;i++)
		if(L.elem[i]==e)
			return i+1;
	return 0;

}

//删除
Status ListDelete(SqList &L,int i){
	if((i<1)||(i>L.length+1))
		return ERROR;
	for(int j=i;j<=L.length-1;j++)
		L.elem[j-1]=L.elem[j];
	L.length--;
	return OK;
}

//打印链表
void ListDisplay_sq(SqList L){
	for (int i=0;i<L.length+1;i++)
		cout<<L.elem[i]<<' ';
	cout <<endl;

}

int main()
{
	SqList L;
	int i=0,temp;
	ElemType e;

	InitList_Sq(L);

	ListInsert_Sq(L,1,2);
	ListInsert_Sq(L,1,3);
	ListInsert_Sq(L,1,4);
	ListInsert_Sq(L,1,5);
	ListInsert_Sq(L,1,6);
	ListInsert_Sq(L,1,7);
	ListInsert_Sq(L,1,8);
	ListInsert_Sq(L,1,9);
	ListInsert_Sq(L,1,10);
	
	ListDisplay_sq(L);

	temp=GetElem(L,3,e);
	cout<<"第3位查找结果为:"<<e<<endl;

	temp=LocateElem_Sq(L,6);
	cout<<"6的位序为:"<<temp<<endl;


	//ListInsert_Sq(L,4,66);
	//ListDisplay_sq(L);

	ListDelete(L,6);
	
	cout<<"删除第6位:"<<endl;
	ListDisplay_sq(L);

}

输出结果:

-842150451
第3位查找结果为:-858993460
6的位序为:0
删除第6位:
-842150451
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单链表基本操作的实现

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status;
typedef int ElemType;
int j;

typedef struct LNode{
	ElemType data;
	struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
//对同一结构体指针类型起了两个名字,LinkList=LNode*

//初始化
Status InitList(LinkList &L){
	//L为头结点
	L=new LNode;
	//头结点指向的下一位(指针域),即首元结点为NULL,说明这是个空表
	L->next=NULL;
	return OK;
}

//取值
Status GetElem(LinkList L,int i ,ElemType &e){

	//p指向首元结点
	LNode*p=L->next;
	j=1;
	//读取,直到第i位
	while(p&&(j<i))
	{
		//获取下一位(指针域)
		p=p->next;
		++j;
	}

	if(!p||(j>i)) return ERROR;
	//取数据域
	e=p->data;
	return OK;
}
  
//查找
Status LocateElem(LinkList L, ElemType e){
	//p指向首元结点
	LNode*p=L->next;
	j=1;
	//读取,直到找到e/p为空
	while(p&&(p->data!=e))
	{
		//获取下一位(指针域)
		p=p->next;
		++j;
	}
	return j;
}

//插入
Status ListInsert(LinkList &L,int i ,ElemType e){
	LNode*p=L;
	j=0;
	//p从头结点开始巡逻,直到j=i-1/p为空
	while(p&&(j<i-1))
	{
		p=p->next;
		++j;
	}
	//i合规
	if(!p||(j>i-1)) return ERROR;
	LNode*s=0;
	//生成新节点
	s=new LNode;
	//为s结点赋值为e
	s->data=e;
	//s的指针域为原i-1指向的值,即为i
	s->next=p->next;
	//p此时在i-1的位置,指针域为s
	p->next=s;
	return OK;
}

//删除
Status ListDelete(LinkList &L,int i ){
	//p指向首元结点
	LNode*p=L->next;
	j=1;
	LNode*q=0;
	//读取,直到第i-1位/p->next为空
	while((p->next)&&(j<i-1))
	{
		//获取下一位(指针域)
		p=p->next;
		++j;
	}
	if(!(p->next)||(j>i-1)) return ERROR;
	q=p->next;
	p->next=q->next;
	delete q;
	return OK;
}

//打印链表
void ListDisplay(LinkList L){
	LNode*p=L;
	j=1;
	for (;p->next!=0;j++)
	{
		cout<<((p->next)->data)<<' ';
		p=p->next;
	}
	cout <<endl;

}
  
void main()
{
	LNode* L;
	int i=0,temp=0;
	LNode* TEMP;
	ElemType e;

	InitList(L);

	ListInsert(L,1,2);
	cout<<"在第一个位置插入2:"<<endl;
	ListDisplay(L);
	ListInsert(L,1,3);
	cout<<"在第一个位置插入3:"<<endl;
	ListDisplay(L);
	ListInsert(L,1,4);
	cout<<"在第一个位置插入4:"<<endl;
	ListDisplay(L);

	temp=GetElem(L,3,e);
	cout<<"第3位的取值为:"<<e<<endl;
	ListDisplay(L);

	temp=LocateElem(L,4);
	cout<<"4的位序为:"<<temp<<endl;
	ListDisplay(L);

	ListDelete(L,2);
	cout<<"删除第2位:"<<endl;
	ListDisplay(L);
}

 输出:

在第一个位置插入2:
2
在第一个位置插入3:
3 2
在第一个位置插入4:
4 3 2
第3位的取值为:2
4 3 2
4的位序为:1
4 3 2
删除第2位:
4 2
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双向链表

线性表的应用

线性表的合并

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
#define MAXSIZE 100

typedef int Status;
typedef int ElemType;

typedef struct{
	ElemType*elem;
	int length;
}SqList;

//初始化
Status InitList_Sq(SqList &L){
	L.elem=new ElemType[MAXSIZE];
	if(!L.elem)
		exit(OVERFLOW);
	L.length=0;
	//初始化了一下数组
	for(int i=0;i<L.length;i++)
        L.elem[i]=0;
	return OK;
}

//取值
Status GetElem(SqList L,int i ,ElemType &e){
	if((i<1)||(i>L.length+1))
		return ERROR;
	e=L.elem[i-1];
	return OK;
}

//插入
Status ListInsert_Sq(SqList &L,int i,ElemType e){
	if((i<1)||(i>L.length+1))
		return ERROR;
	if(L.length==MAXSIZE)
		return ERROR;
	for(int j=L.length;j>=i-1;j--)
		L.elem[j+1]=L.elem[j];
	L.elem[i-1]=e;
	L.length++;
	
	return OK;

}

//查找
int LocateElem_Sq(SqList L,int e){

	for(int i=0;i<L.length+1;i++)
		if(L.elem[i]==e)
			return i+1;
	return 0;

}

//删除
Status ListDelete(SqList &L,int i){
	if((i<1)||(i>L.length))
		return ERROR;
	for(int j=i;j<=L.length-1;j++)
		L.elem[j-1]=L.elem[j];
	L.length--;
	return OK;
}

//打印链表
void ListDisplay_sq(SqList L){
	for (int i=0;i<L.length;i++)
		cout<<L.elem[i]<<' ';
	cout <<endl;

}

//线性表的合并
void hebing(SqList&A,SqList B){
	int temp=0;
	for(int i=1;i<B.length+1;i++){
//		cout<<"i为:"<<i<<endl;
		GetElem(B,i,temp);
//		cout<<"temp为:"<<temp<<endl;
		if(!LocateElem_Sq(A,temp))
			ListInsert_Sq(A,A.length+1,temp);
//		cout<<"A表长度为:"<<A.length<<endl;
//		cout<<"A表为:"<<endl;
//		ListDisplay_sq(A);
	}
}
//依次取出B表中的每个元素
//在A表中查找该元素
//如果找不到,则将其插在A表之后
int main()
{
	SqList A;
	SqList B;
	int i=0,temp;
	ElemType e;

	InitList_Sq(A);
	InitList_Sq(B);

	ListInsert_Sq(A,1,1);
	ListInsert_Sq(A,1,2);
	ListInsert_Sq(A,1,3);
	ListInsert_Sq(A,1,4);
//	cout<<"A表长度为:"<<A.length<<endl;
	cout<<"A表为:"<<endl;
	ListDisplay_sq(A);

	ListInsert_Sq(B,1,3);
	ListInsert_Sq(B,1,4);
	ListInsert_Sq(B,1,5);
	ListInsert_Sq(B,1,6);
	cout<<"B表为:"<<endl;
	ListDisplay_sq(B);

	hebing(A,B);
	cout<<"合并后的A表为:"<<endl;
	ListDisplay_sq(A);


}

顺序栈

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
#define MAXSIZE 100
 
typedef int Status;
typedef int SElemType;

//顺序栈的定义
typedef struct{
	SElemType *base;
	SElemType *top;
	int stacksize;
}SqStack;

//初始化
Status InitStack(SqStack &S){
	S.base=new SElemType[MAXSIZE];
	if(!S.base) exit(ERROR);
	S.top=S.base;
	S.stacksize=MAXSIZE;
	return OK;
}
//入栈
Status Push(SqStack &S,SElemType e){
	if(S.top-S.base==S.stacksize) return ERROR;//栈满了
	*S.top++=e;//导入e
	return OK;
}

//出栈(删除栈顶元素)
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e){
	if(S.top-S.base==0) return ERROR;//栈空
	e=*(--S.top);
	return OK;
}
//取栈顶元素
SElemType GetTop(SqStack S){
	if(S.top!=S.base)
		return *(S.top-1);
}

//打印栈中元素

void ListDisplay_Stack(SqStack S){
	for (int i=1;i<(S.top-S.base)+1;i++)
		cout<<*(S.top-i)<<' ';
	cout <<endl;
}
int main(){
	
	SqStack S;
	int e;
	InitStack(S);

	Push(S,6);
	Push(S,7);
	Push(S,8);
	Push(S,9);
	Push(S,10);
	cout<<"入栈:"<<endl;
	ListDisplay_Stack(S);

	Pop(S,e);
	cout<<"删除栈顶元素"<<e<<"后:"<<endl;
	ListDisplay_Stack(S);

	cout<<"取栈顶元素:"<<GetTop(S)<<endl;
	return 0;
}

输出结果:

入栈:
10 9 8 7 6
删除栈顶元素10后:
9 8 7 6
取栈顶元素:9
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链栈 

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
#define MAXSIZE 100
 
typedef int Status;
typedef int SElemType;

//链栈的定义
typedef struct StackNode{
	SElemType data;
	struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStack;

//初始化
Status InitStack(LinkStack &S){
	S=NULL;//栈顶指针置空
	return OK;
}

//入栈
Status Push(LinkStack &S,SElemType e)
{
	StackNode* p;
	p=new StackNode;//生成新结点
	p->data=e;//新结点的数据域为e
	p->next=S;//新结点的指针域为前S(栈顶指针域)
	S=p;//原栈顶的指针域变为p
	return OK;
}
//出栈(删除栈顶元素)
Status Pop(LinkStack &S,SElemType &e)
{
	LinkStack p;
	if(S==NULL) return ERROR;//空栈
	e=S->data;//存储删除的元素值
	p=S;//用p暂时保存栈顶元素空间,以备释放
	S=S->next;//因为栈顶的元素被删除,将S的指针域改为S的下一位的指针域
	delete p;//释放p
	return OK;
}

//取栈顶元素
SElemType GetTop(LinkStack S){
	if(S==NULL) return ERROR;//空栈
	return S->data;
}

//打印栈中元素
void ListDisplay_Stack(LinkStack S){
	LinkStack p;
	p=S;
	while(p!=NULL)
	{
		cout<<p->data<<' ';
		p=p->next;
	}
	cout <<endl;
}

int main()
{
	LinkStack S;
	int e;

	InitStack(S);
	Push(S,1);
	Push(S,2);
	Push(S,3);
	Push(S,4);
	Push(S,5);
	cout<<"入栈后"<<endl;
	ListDisplay_Stack(S);

	Pop(S,e);
	cout<<"出栈的元素为"<<e<<endl;
	
	cout<<"取此时栈顶元素为"<<GetTop(S)<<endl;

	return 0;
}

输出结果:

入栈后
5 4 3 2 1
出栈的元素为5
取此时栈顶元素为4
Press any key to continue

队列

循环队列

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
#define MAXSIZE 100
 
typedef int Status;
typedef int QElemType;

typedef struct{
	QElemType *base;//基地址(我感觉也是值)
	int front;//头指针
	int rear;//尾指针
}SqQueue;

//初始化
Status InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.base=new QElemType[MAXSIZE];//构建空队列,并分配数组空间
	if(!Q.base) exit(OVERFLOW);
	Q.front=Q.rear=0;//头指针和尾指针置为0,队列为空
	return OK;
}

//求循环队列长度
int QueueLength(SqQueue Q)
{
	return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;//避免出现负数
}

//入队
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{
	if((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front)//尾指针+1=头指针的话,表明队满
		return ERROR;
	Q.base[Q.rear]=e;//新元素e插入duiwei
	Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;//尾指针+1
}
//出队(先进先出)
Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)
{
	if(Q.front==Q.rear) return ERROR;//队空
	e=Q.base[Q.front];//e储存要出队的值
	Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE;//队头指针+1
	return OK;
}
//取队头元素
QElemType GetHead(SqQueue Q)
{
	if(Q.front!=Q.rear)//队不空的话
		return Q.base[Q.front];//返回队头元素的值,队头指针不变
}

//打印栈中元素
void ListDisplay_Queue(SqQueue Q){

	int i=Q.front ;
	while(i<Q.rear)
	{
		cout<<Q.base[i]<<' ';
		i++;

	}
	
	cout <<endl;
}
/*
*/
int main()
{
	SqQueue Q;
	int e;
	InitQueue(Q);

	EnQueue(Q,2);
	EnQueue(Q,4);
	EnQueue(Q,6);
	EnQueue(Q,8);
	EnQueue(Q,10);
	EnQueue(Q,12);
	cout<<"入队后的循环队列为"<<endl;
	ListDisplay_Queue(Q);

	cout<<"现在循环队列长度"<<QueueLength(Q)<<endl;
	cout<<"队列头元素为"<<GetHead(Q)<<endl;
	cout<<endl;
	//	出队
	DeQueue(Q,e);

	cout<<"出队的元素为"<<e<<endl;
	cout<<"出队后的循环队列为"<<endl;
	ListDisplay_Queue(Q);
	cout<<"现在循环队列长度"<<QueueLength(Q)<<endl;
	cout<<"队列头元素为"<<GetHead(Q)<<endl;

	return 0;
}

链队

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
#define MAXSIZE 100
 
typedef int Status;
typedef int QElemType;

//队列的链式储存结构
typedef struct QNode{
	QElemType data;
	struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;

typedef struct 
{
	QueuePtr front;
	QueuePtr rear;

}LinkQueue;

//初始化
Status InitQueue(LinkQueue &Q){
	Q.front=Q.rear=new QNode;//生成新结点作为头结点,队头和队尾指针指向此节点
	Q.front->next=NULL;//头结点的指针域置空
	return OK;
}
//入队
Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{
	QueuePtr p;
	p=new QNode ;//为新入队元素分配空间,用指针p指向
	p->data=e;//把新元素的值赋给p
	p->next=NULL;
	Q.rear->next=p;//将新结点插入队尾
	Q.rear=p;//修改队尾指针

	return OK;
	
}
//出队
Status DeQueue(LinkQueue &Q, QElemType &e)
{
	QueuePtr p;
	if(Q.front==Q.rear) return ERROR;//空队列
	p=Q.front->next;//p指向队头元素
	e=p->data;//e储存要出队的值
	Q.front->next=p->next;//头结点的指针域指向,头结点的指针域的指针域
	if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;//如果删的是最后一个元素
	delete p;//释放p
	return OK;
}
//取队头元素
QElemType GetHead(LinkQueue Q)
{
	if(Q.front!=Q.rear)
		return Q.front->next->data;
}


//打印栈中元素
///*
void ListDisplay_LinkQueue(LinkQueue Q){
	QueuePtr p;
	p=Q.front->next;
	while(p->next!=NULL)
	{
		cout<<p->data<<' ';
		p=p->next;
	}
	cout <<endl;
}
//*/
int main()
{
	LinkQueue Q;
	int e;
	InitQueue(Q);

	EnQueue(Q,11);
	EnQueue(Q,22);
	EnQueue(Q,33);
	EnQueue(Q,44);
	EnQueue(Q,55);
	EnQueue(Q,66);
	cout<<"入队后:"<<endl;
	ListDisplay_LinkQueue(Q);
	cout<<"取队头元素为"<<GetHead(Q)<<endl;

	cout<<endl;
	DeQueue(Q,e);
	cout<<"出队元素为"<<e<<endl;
	cout<<"出队后:"<<endl;
	ListDisplay_LinkQueue(Q);
	cout<<"取队头元素为"<<GetHead(Q)<<endl;

	return 0;
}

运行结果

入队后:
11 22 33 44 55
取队头元素为11

出队元素为11
出队后:
22 33 44 55
取队头元素为22
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邻接矩阵

无向图的邻接矩阵

如果存在i顶点到j顶点之间的边或弧,则邻接矩阵记作1

通过邻接矩阵可以知道某一个顶点的度为多少,度就是就是和某一个顶点相关联的边的个数

有向图的邻接矩阵

V1作为出度边,到V2和V3都有弧,标为1

V2没有发出任何弧,全为0

网(有向网)的邻接矩阵

网的边有权值

邻接矩阵创建无向网

LocateVex

LocateVex函数:得到当前输入的顶点在顶点表当中的位置(下标)


#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <iostream>
using namespace std;

#define MaxInt 32767
#define MVNum 100
#define OK 1
#define ERROR 0

typedef int Status;
typedef char VerTexType;//假设顶点的数据类型为char型
typedef int ArcType;//假设边的权值为int型
typedef struct{
	VerTexType vexs[MVNum];//顶点表
	ArcType arcs[MVNum][MVNum];//邻接矩阵
	int vexnum,arcnum;//图的当前点数和边数
}AMGraph;

//在图中查找顶点u,存在的话返回顶点表中的下标

int LocateVex(AMGraph G,VerTexType u)
{
	int i;
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
		if(u==G.vexs[i])
			return i;
	return -1;
}
//用邻接矩阵创建无向网
Status CreateUDN(AMGraph &G)
{
	char v1,v2;
	int i,w,j;
	cout<<"请输入总点数和边数(用空格隔开,比如:5 6)"<<endl;
	cin>>G.vexnum>>G.arcnum;//总点数和边数
	cout<<"依次输入顶点值(用空格隔开,比如:a b c d e)"<<endl;
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)//依次输入点
	{
		cin>>G.vexs[i];
		cout<<"输入的点为"<<G.vexs[i]<<endl;
	}
		
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
		for( j=0;j<G.vexnum;++j)
		{
			G.arcs[i][j]=0;//初始化为最大值
			//cout<<"初始化完毕"<<endl;
		}
			

//构造邻接矩阵
	for(int k=0;k<G.arcnum;++k)
	{
		cout<<"输入一条边所依附的顶点和边的权值"<<endl;
		cin>>v1>>v2>>w;//输入一条边所依附的顶点和边的权值
		i=LocateVex(G,v1);
		j=LocateVex(G,v2);
		cout<<"在邻接矩阵的位置为"<<"["<<i<<","<<j<<"]"<<endl;
		G.arcs[i][j]=w;
		G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];//对称
	}
	return OK;


}
//输出邻接矩阵


int main()
{
	int  i,j;
	AMGraph G;
	CreateUDN(G);
	
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
	{
		for( j=0;j<G.vexnum;++j)
			cout<<G.arcs[i][j]<<" ";//初始化为最大值
		cout<<endl;
	}
		
	
	return 0;
}

输入输出如下: 

邻接表

无向图表示方式:

有向图表示方式:

邻接表创建无向网:


#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <iostream>
using namespace std;

#define MaxInt 32767
#define MVNum 100
#define OK 1
#define ERROR 0

typedef int Status;
typedef int OtherInfo;
typedef char VerTexType;//假设顶点的数据类型为char型
typedef int ArcType;//假设边的权值为int型

//边结点
typedef struct ArcNode 
{
	int adjvex;//该边所指向的顶点的位置
	struct ArcNode *nextarc;//指向下一条边的指针
	OtherInfo info;//权值
}ArcNode;

//顶点信息
typedef struct VNode
{
	VerTexType data;//顶点信息
	ArcNode *firstarc;//指向边结点的一个指针
}VNode,AdjList[MVNum];

//邻接表
typedef struct
{
	AdjList vertices;//存放了多个顶点
	int vexnum,arcnum;
}ALGraph;

//在图中查找顶点u,存在的话返回顶点表中的下标

int LocateVex(ALGraph G,VerTexType u)
{
	int i;
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
		if(u==G.vertices[i].data)//eg:第i顶点是b
			return i;
	return -1;
}

//创建无向网
Status CreateUDG(ALGraph &G)
{
	int i,k,j;
	char v1,v2;
	ArcNode*p1;
	ArcNode*p2;
	cout<<"请输入总点数和边数(用空格隔开,比如:5 6)"<<endl;
	cin>>G.vexnum>>G.arcnum;
	cout<<"依次输入顶点值(用空格隔开,比如:a b c d e)"<<endl;
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
	{

		cin>>G.vertices[i].data;
		G.vertices[i].firstarc=NULL;//初始化表头结点的指针域
	}

	//建立若干个单链表
	for(k=0;k<G.arcnum;++k)
	{
		cout<<"输入一条边依附的两个顶点(用空格隔开,比如:a b)"<<endl;
		cin>>v1>>v2;
		//找到下标
		i=LocateVex(G,v1);
		j=LocateVex(G,v2);
		cout<<v1<<"的下标为"<<i<<endl;
		cout<<v2<<"的下标为"<<j<<endl;

		//如何把一条边插入到单链表当中
		//比如我们输入b e 找到下标分别为i j

		p1=new ArcNode;//生成一个新结点*p1
		p1->adjvex=j;//邻结点e的下标
		//G.vertices[i].firstarc:第i顶点(是b)的第一条边结点
		//指针指向b的第一条边结点
		p1->nextarc=G.vertices[i].firstarc;
		G.vertices[i].firstarc=p1;
        //如果想要有向网的话,把下面这点删了就行
		//e->b的
		p2=new ArcNode;
		p2->adjvex=i;
		p2->nextarc=G.vertices[j].firstarc;
		G.vertices[j].firstarc=p2;
	}
	return OK;
}

int main()
{
	int  i,j;
	ALGraph G;
	CreateUDG(G);
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
	{
		cout<<G.vertices[i].data<<" ";
			while(G.vertices[i].firstarc)
			{
				cout<<"->"<<" ";
				cout<<G.vertices[i].firstarc->adjvex<<"";
				G.vertices[i].firstarc=G.vertices[i].firstarc->nextarc;

			}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}

 输入和输出

 深度优先搜索遍历算法

邻接矩阵深度优先搜索:


#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <iostream>
using namespace std;

#define MaxInt 32767
#define MVNum 100
#define OK 1
#define ERROR 0

typedef int Status;
typedef char VerTexType;//假设顶点的数据类型为char型
typedef int ArcType;//假设边的权值为int型
typedef struct{
	VerTexType vexs[MVNum];//顶点表
	ArcType arcs[MVNum][MVNum];//邻接矩阵
	int vexnum,arcnum;//图的当前点数和边数
}AMGraph;

int visited[100];
//在图中查找顶点u,存在的话返回顶点表中的下标

int LocateVex(AMGraph G,VerTexType u)
{
	int i;
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
		if(u==G.vexs[i])
			return i;
	return -1;
}
//用邻接矩阵创建无向网
Status CreateUDN(AMGraph &G)
{
	char v1,v2;
	int i,w,j;
	cout<<"请输入总点数和边数(用空格隔开,比如:5 6)"<<endl;
	cin>>G.vexnum>>G.arcnum;//总点数和边数
	cout<<"依次输入顶点值(用空格隔开,比如:a b c d e)"<<endl;
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)//依次输入点
	{
		cin>>G.vexs[i];
		cout<<"输入的点为"<<G.vexs[i]<<endl;
	}
		
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
		for( j=0;j<G.vexnum;++j)
		{
			G.arcs[i][j]=0;//初始化为最大值
			//cout<<"初始化完毕"<<endl;
		}
			

//构造邻接矩阵
	for(int k=0;k<G.arcnum;++k)
	{
		cout<<"输入一条边所依附的顶点和边的权值"<<endl;
		cin>>v1>>v2>>w;//输入一条边所依附的顶点和边的权值
		i=LocateVex(G,v1);
		j=LocateVex(G,v2);
		cout<<"在邻接矩阵的位置为"<<"["<<i<<","<<j<<"]"<<endl;
		G.arcs[i][j]=w;
		G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];//对称
	}
	return OK;


}
//深度优先搜索遍历
//从第v个顶点出发深度优先遍历图G
void DFS_AM(AMGraph G,int v)
{
	int w;
	//访问起始顶点
//	cout<<"起始顶点v为:"<<v<<endl;
	//并记录它已经访问过了
//	cout<<"实际在邻接矩阵中的行坐标为:"<<v<<endl;
	visited[v]=1;
//	cout<<"visited["<<v<<"]:"<<visited[v]<<endl;
	for(w=0;w<G.vexnum;w++)//依次检查矩阵v所在的行
	{
	//	cout<<"邻接矩阵G.arcs["<<v<<","<<w<<"]:"<<G.arcs[v][w]<<endl;
	//	cout<<"w:"<<w<<endl;
		if((G.arcs[v][w]!=0)&&(!visited[w]))
		{
			cout<<"->"<<w+1<<" ";
			//如果w未访问,则调用DFS
			DFS_AM(G,w);
		//	G.arcs[v][w]!=0
			
		}
	}
}


int main()
{
	int  i,j;
	int v;
	AMGraph G;
	CreateUDN(G);
	
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
	{
		for( j=0;j<G.vexnum;++j)
			cout<<G.arcs[i][j]<<" ";//初始化为最大值
		cout<<endl;
	}
	cout<<"请输入需要深度优先遍历的顶点"<<endl;
	cin>>v;
	cout<<v<<" ";
	v=v-1;
	
	DFS_AM(G,v);
	
	return 0;
}

输入输出:

邻接表深度优先搜索:


#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <iostream>
using namespace std;

#define MaxInt 32767
#define MVNum 100
#define OK 1
#define ERROR 0

typedef int Status;
typedef int OtherInfo;
typedef char VerTexType;//假设顶点的数据类型为char型
typedef int ArcType;//假设边的权值为int型

int visited[100];
//边结点
typedef struct ArcNode 
{
	int adjvex;//该边所指向的顶点的位置
	struct ArcNode *nextarc;//指向下一条边的指针
	OtherInfo info;//权值
}ArcNode;

//顶点信息
typedef struct VNode
{
	VerTexType data;//顶点信息
	ArcNode *firstarc;//指向边结点的一个指针
}VNode,AdjList[MVNum];

//邻接表
typedef struct
{
	AdjList vertices;//存放了多个顶点
	int vexnum,arcnum;
}ALGraph;

//在图中查找顶点u,存在的话返回顶点表中的下标

int LocateVex(ALGraph G,VerTexType u)
{
	int i;
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
		if(u==G.vertices[i].data)//eg:第i顶点是b
			return i;
	return -1;
}

//创建无向网
Status CreateUDG(ALGraph &G)
{
	int i,k,j,num;
	num=0;
	char v1,v2;
	ArcNode*p1;
	ArcNode*p2;
	cout<<"请输入总点数和边数(用空格隔开,比如:5 6)"<<endl;
	//cin>>G.vexnum>>G.arcnum;
G.vexnum=5;
G.arcnum=6;
	cout<<"依次输入顶点值(用空格隔开,比如:a b c d e)"<<endl;
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
	{

		cin>>G.vertices[i].data;
		//G.vertices[i].data=++num;
		G.vertices[i].firstarc=NULL;//初始化表头结点的指针域
	}

	//建立若干个单链表
	for(k=0;k<G.arcnum;++k)
	{
		cout<<"输入一条边依附的两个顶点(用空格隔开,比如:a b)"<<endl;
		cin>>v1>>v2;
		//找到下标
		i=LocateVex(G,v1);
		j=LocateVex(G,v2);
		cout<<v1<<"的下标为"<<i<<endl;
		cout<<v2<<"的下标为"<<j<<endl;

		//如何把一条边插入到单链表当中
		//比如我们输入b e 找到下标分别为i j

		p1=new ArcNode;//生成一个新结点*p1
		p1->adjvex=j;//邻结点e的下标
		//G.vertices[i].firstarc:第i顶点(是b)的第一条边结点
		//指针指向b的第一条边结点
		p1->nextarc=G.vertices[i].firstarc;
		G.vertices[i].firstarc=p1;
        //如果想要有向网的话,把下面这点删了就行
		//e->b的
		p2=new ArcNode;
		p2->adjvex=i;
		p2->nextarc=G.vertices[j].firstarc;
		G.vertices[j].firstarc=p2;
	}
	return OK;
}

//深度优先搜索
void DFS_AL(ALGraph& G,int v)
{
	ArcNode*p;
//	p=new ArcNode;
	int w;
//	cout<<"顶点实际位序:"<<v<<endl;
	visited[v]=1;
//	cout<<"G.vertices[v].data:"<<G.vertices[v].data<<endl;

	//cout<<"G.vertices[v].firstarc:"<<G.vertices[v].firstarc<<endl;
	p=G.vertices[v].firstarc;
	//cout<<"顶点"<<v+1<<"相连的第一个边结点"<<p->adjvex<<endl;
	while(p!=NULL)
	{
		w=p->adjvex;
		//cout<<v+1<<"的邻结点为"<<w<<endl;
		if(!visited[w])
		{
			DFS_AL(G,w);
			cout<<"->"<<w+1<<" ";
		}
		p=p->nextarc;
	}
}

int main()
{
	int  i,j,v;
	ALGraph G;
	CreateUDG(G);
	/*
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
	{
		cout<<G.vertices[i].data<<" ";
			while(G.vertices[i].firstarc)
			{
				cout<<"->"<<" ";
				cout<<G.vertices[i].firstarc->adjvex<<"";
				G.vertices[i].firstarc=G.vertices[i].firstarc->nextarc;

			}
		cout<<endl;
	}
	*/
	cout<<"请输入顶点v"<<endl;
	cin>>v;
	v=v-1;
	DFS_AL(G,v);
	return 0;
}

广度优先搜索遍历算法

输入输出

普里姆算法

克鲁斯卡尔算法

迪杰斯特拉算法

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