Java并发系列之 第一篇:接口限流算法:漏桶算法&令牌桶算法

引言

在当今互联网时代,随着应用系统的不断发展,面对海量的请求,保障系统的稳定性和高可用性成为一项重要任务。在微服务架构中,接口限流是一种常见的手段,用于控制系统的请求流量,防止系统因过多请求而崩溃。本文将介绍两种常见的接口限流算法:漏桶算法和令牌桶算法,通过代码实例和实际案例展示它们的应用。

第一部分:漏桶算法

漏桶算法是一种简单但有效的接口限流算法。它的原理类似于一个漏水的桶,请求进来后按固定速率处理。当请求进来时,先看桶里有没有剩余的水,如果有,则处理请求并让桶里的水减少;如果没有,则拒绝请求。漏桶算法可以平滑请求流量,稳定系统的处理能力。

实现漏桶算法的步骤如下:

  1. 定义漏桶类

首先,我们需要定义一个漏桶类,用于存放请求并控制请求的处理速率。

import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;

public class LeakyBucket {
    private ConcurrentLinkedQueue<Request> bucket;
    private int capacity; // 桶的容量
    private long rate; // 处理速率,单位:毫秒

    public LeakyBucket(int capacity, long rate) {
        this.bucket = new ConcurrentLinkedQueue<>();
        this.capacity = capacity;
        this.rate = rate;
        Thread thread = new Thread(this::leak);
        thread.start();
    }

    // 处理请求
    public void processRequest(Request request) {
        if (bucket.size() < capacity) {
            bucket.add(request);
        } else {
            System.out.println("Bucket is full, request rejected!");
        }
    }

    // 漏水
    private void leak() {
        while (true) {
            if (!bucket.is
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