从GAN到WGAN(02/2)


上篇文章: 从GAN到WGAN(01/2)

一、说明

生成对抗网络 (GAN) 在许多生成任务中显示出巨大的效果,以复制现实世界的丰富内容,如图像、人类语言和音乐。它的灵感来自博弈论:两个模型,一个生成器和一个批评家,在相互竞争的同时使彼此更强大。然而,训练GAN模型是相当具有挑战性的,因为人们面临着训练不稳定或收敛失败等问题。在这里,我想解释一下生成对抗网络框架背后的数学原理,为什么很难训练,最后介绍一个旨在解决训练难点的GAN修改版本。

二、GAN中的问题

尽管GAN在逼真的图像生成方面取得了巨大成功,但训练并不容易;众所周知,该过程缓慢且不稳定。

2.1 难以实现纳什均衡(Nash equilibrium)

Salimans等人(2016)讨论了GAN基于梯度下降的训练程序的问题。同时训练两个模型,以找到两人非合作博弈的纳什均衡。但是,每个模型都会独立更新其成本,而不考虑游戏中的其他玩家。同时更新两个模型的梯度并

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