一、说明
本篇将叙事渲染过程,从零到有的阶段性知识,从最简单的图元进行渲染,即点渲染;大家注意,点渲染是入门级别的,如果连点渲染都不能,其它的渲染更加不能。事实证明,即便是最简单的图元渲染,都包含了深奥结论,大家开始吧。
二、渲染系列概说
要提起渲染,我立刻想到的是《皇帝新衣》的那两个骗子,那可是两个渲染大师,不仅风度翩翩,而且智商超群,我想,如果他们活到现在,也许是世界顶级富豪呢。
本篇文章是静态渲染,是专门针对点图元进行尝试。
好,我们这里从零开始,从“不称职,看不到” 到波澜壮阔。这就是我们要表演的进化过程。
2.1 环境问题
我这里的环境是win11+pycharm+anaconda;硬件是带GPU的华硕笔记本;注意如果您的电脑不带GPU,以下实验将无法进行。