Java GUI 编程:文本字段与事件处理
1. 文本字段与事件处理概述
在 Java 的 GUI 编程中,用户与应用程序的交互通常通过图形用户界面(GUI)组件来实现。这些交互会触发各种事件,程序需要相应的机制来处理这些事件,这就是事件处理的概念。常见的用户交互事件包括点击按钮、在文本字段中输入内容、从菜单中选择项目、关闭窗口以及移动鼠标等。
当用户与 GUI 组件进行交互时,会产生相应的事件,而处理这些事件的代码被称为事件处理程序,处理事件的过程则被称为事件处理。这里将重点介绍两个能产生事件的 GUI 组件: JTextField 和 JPasswordField 。
JTextField 类继承自 JTextComponent ,它提供了许多 Swing 文本组件共有的特性。 JPasswordField 类继承自 JTextField ,并增加了专门处理密码的方法。这两个组件都是单行区域,用户可以通过键盘输入文本,应用程序也可以在 JTextField 中显示文本。 JPasswordField 在用户输入字符时,会用回显字符隐藏实际字符,以保护密码的安全性。
以下是 SwingConstants 中用于定位文本的常量:
| 水平位置常量 | 描述 | 垂直位置常量 | 描述 |
| — | — | — | — |
| LEFT | 将文本放置在左侧 | T
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