查理芒格思维模型 —— 费马帕斯卡系统

本文介绍了查理·芒格推崇的费马帕斯卡系统的起源,涉及赌博问题中的数学期望,以及帕斯卡三角在解决概率分配问题中的应用。通过帕斯卡与费马的故事,阐述了概率论在决策中的重要性。

前言

查理元思维模型最早的提倡者,他说这样的好晶体,至少能数出一百个,它们都来自「重要学科的重要结论」

查理芒格提 在《穷查理宝典》中提到了有100多个思维模型,

他尤其强调了:

数学:复利原理、排列组合原理、费马帕斯卡系统
统计学:高斯分布
物理学:平衡、临界质量
生物学:进化论、复杂适应系统
工程学:后备系统,断裂点理论
社会科学:自我组织理论、层创进化理论、艾尔法罗预测模型
心理学:误判心理学

本次讨论的就是费马帕斯卡系统


一、什么是费马帕斯卡系统?

故事起源:

说起概率论起源的故事,就要提到法国的两个数学家。一个叫做帕斯卡,一个叫做费马。

帕斯卡是17世纪有名的“神童”数学家。费马是一位业余的大数学家,许多故事都与他有关。

帕斯卡认识的朋友中有两个是赌徒。   1651年,法国一位贵族梅累向法国数学家、物理学家帕斯卡提出了一个十分有趣的“分赌注”问题。这两个赌徒说,他俩下赌金之后,约定谁先赢满5局,谁就获得全部赌金。赌了半天, A赢了4局, B赢了3局,时间很晚了,他们都不想再赌下去了。那么,这个钱应该怎么分?是不是把钱分成7份,赢了4局的就拿4份,赢了3局的就拿3份呢?或者,因为最早说的是满5局,而谁也没达到,所以就一人分一半呢?这两种分法都不对。

正确的答案是:赢了4局的拿这个钱的3/4,赢了3局的拿这个钱的1/4。为什么呢?假定他们俩再赌一局,或者 A赢,或者 B赢。若是 A赢满了5局,钱应该全归他; A如果输了,即 A、 B各赢4局,这个钱应该对半分。现在, A赢、输的可能性都是1/2,所以,他拿的钱应该是1/2×1+1/2×1/2=3/4,当然, B就应该得1/4。这个问题可把他难住了,他苦苦思考了两三年,到1654年才算有了点眉目。于是他写信给的好友费马,两人讨论结果,取得了一致的意见:不应该按已经完成的赌局盘数来计算赌注分配,而是应该把目光放在赌局中断时,后面应该继续进行的盘数上。<

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