
算法&数据结构
清风半夜鸣蝉
一个NPC的日常。
展开
-
程序员面试、算法研究、编程艺术、红黑树、数据挖掘5大系列集锦
程序员面试、算法研究、编程艺术、红黑树、数据挖掘5大经典原创系列集锦与总结(七月在线:https://www.julyedu.com/,面试 & 算法 & 机器学习在线课程)作者:July--结构之法算法之道blog之博主。时间:2010年10月-2014年12月。出处:http://blog.youkuaiyun.com/v_JULY_v 。说明:本博客中部分转载 2016-11-17 21:53:14 · 494 阅读 · 0 评论 -
HDR中的Tone Mapping(色调映射)
Tone Mapping原是摄影学中的一个术语,因为打印相片所能表现的亮度范围不足以表现现实世界中的亮度域,而如果简单的将真实世界的整个亮度域线性压缩到照片所能表现的亮度域内,则会在明暗两端同时丢失很多细节,这显然不是所希望的效果,Tone Mapping就是为了克服这一情况而存在的,既然相片所能呈现的亮度域有限则我们可以根据所拍摄场景内的整体亮度通过光圈与曝光时间的长短来控制一个合适的亮度域,这转载 2016-12-06 20:09:01 · 15390 阅读 · 0 评论 -
栈和堆的区别
一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两转载 2017-01-01 17:24:20 · 470 阅读 · 0 评论