基于 WebSockets 的多人绘图猜谜游戏开发
1. WebSockets 连接建立
在支持 WebSockets 的浏览器中,可通过以下代码创建新的 WebSocket 实例来建立连接:
var socket = new WebSocket(url);
这里的 url 参数是 WebSockets 的 URL 字符串。若服务器在本地运行,示例中使用的 URL 为 ws://127.0.0.1:8000 ,其中 8000 是服务器监听的端口号。
2. WebSockets 客户端事件
客户端有几个 WebSockets 事件,如下表所示:
| 事件名称 | 描述 |
| ---- | ---- |
| onopen | 与服务器建立连接时触发 |
| onmessage | 收到服务器的任何消息时触发 |
| onclose | 服务器关闭连接时触发 |
| onerror | 连接出现任何错误时触发 |
3. 使用 WebSockets 构建聊天应用
3.1 向服务器发送消息
步骤如下:
1. 编写服务器逻辑。
2. 打开 server.js 文件,添加以下代码:
server.addListener("connectio
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