月色洒落在古老的城堡上,月光下的工坊已经沉睡,但对于丽莎,今晚还有很多工作要做。
这座城堡藏有一个失落的遗迹,据说里面有一个古老的魔法设备,只是,与现代的魔法设备不太兼容。丽莎决定寻找这个遗迹,并试图让它与她的设备配合工作。
穿过城堡的长廊,她发现了那个遗迹——一个古老的魔法充能器。它的端口与现代的接口不同,无法与她的魔法杖连接。这正是适配器模式的用武之地。
// 老式魔法充能器接口
interface OldMagicCharger {
void chargeUsingOldPort();
}
// 现代魔法杖接口
interface ModernMagicWand {
void chargeUsingModernPort();
}
// 适配器
class MagicAdapter implements ModernMagicWand {
private OldMagicCharger oldCharger;
public MagicAdapter(OldMagicCharger oldCharger) {
this.oldCharger = oldCharger;
}
@Override
public void chargeUsingModernPort() {
oldCharger.chargeUsingOldPort();
}
}
// 实现老式充能器
class AncientMagicCharger implements OldMagicCharger {
@Override
public void chargeUsingOldPort() {
System.out.println("Charging using the ancient magic...");
}
}
丽莎制造了一个适配器,连接了古老的充能器和她的魔法杖。
"这简直太神奇了!"她与她的伙伴艾瑞克分享这一发现。
艾瑞克说:“所以这就是传说中的适配器模式!将一个接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。”
丽莎点点头:“没错,适配器模式允许将现存的类的接口转换为另一个接口以满足客户的要求。这样可以重用现有的类,避免了重新实现其功能。”
艾瑞克沉思片刻,说:“但是过多地使用适配器,可能会导致系统非常混乱,难以维护和调试。我们需要在确实需要时才使用它。”
两人深夜讨论,日渐明亮,新的一天即将来临,但他们的冒险才刚刚开始。