osgEarth C++转换为ActiveX控件

本文详述了将osgEarth C++程序转化为ActiveX控件的步骤,包括创建win32dll应用,配置包含路径和库,导出方法如osgRun,创建模块定义文件,并在C#中调用生成的dll。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本文主要介绍osgEarth C++程序如何转换为ActiveX控件。
1、创建win32dll应用程序,并添加osgEarth代码。
在这里插入图片描述
2、配置包含路径、库路径和链接库:
在这里插入图片描述

D:\OSG_PATH\Osg3.4.0_SDK\lib;D:\OSG_PATH\OsgEarth2.8_SDK\lib;
D:\OSG_PATH\Osg3.4.0_SDK\include;D:\OSG_PATH\OsgEarth2.8_SDK\include;

在这里插入图片描述

osg.lib;osgUtil.lib;osgDB.lib;osgGA.lib;osgViewer.lib;osgEarth.lib;osgEarthUtil.lib;osgEarthFeatures.lib;osgEarthSymbology.lib;OpenThreads.lib;osgEarthAnnotation.lib;osgParticle.lib;osgText.lib;
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