本文主要介绍如何在3dmax中将.max格式文件转换为.flt格式文件,并解决转换后的文件没有纹理贴图的问题。
在3dmax中,将.max文件转换为.flt格式,只需导出选择.flt格式即可,但是导出的文件在osgEarth中加载后,缺少纹理和贴图。
下面是解决方案:
1、选中加载的模型,然后点击 渲染-> 渲染到纹理
2、将 渲染到纹理 子窗口往下拉,点击 添加 按钮,添加 completeMap
本文主要介绍如何在3dmax中将.max格式文件转换为.flt格式文件,并解决转换后的文件没有纹理贴图的问题。
在3dmax中,将.max文件转换为.flt格式,只需导出选择.flt格式即可,但是导出的文件在osgEarth中加载后,缺少纹理和贴图。
下面是解决方案:
1、选中加载的模型,然后点击 渲染-> 渲染到纹理
2、将 渲染到纹理 子窗口往下拉,点击 添加 按钮,添加 completeMap