3dmax文件格式转换——.max 转换为 .flt(解决转换后.flt没有纹理贴图的问题)

本文主要介绍如何在3dmax中将.max格式文件转换为.flt格式文件,并解决转换后的文件没有纹理贴图的问题。

在3dmax中,将.max文件转换为.flt格式,只需导出选择.flt格式即可,但是导出的文件在osgEarth中加载后,缺少纹理和贴图。

下面是解决方案:

1、选中加载的模型,然后点击 渲染-> 渲染到纹理

 2、将 渲染到纹理 子窗口往下拉,点击 添加 按钮,添加 completeMap 

<3D建模>.max文件转换为.fbx文件 今天在使用unity3D开发软件时,下载了.max文件。大家知道.max文件是3DMax生成的文件,然而我的电脑中也没有3DMax,而unity中的场景文件通常要用到.fbx文件,这可怎么办呢?难道要去下载一个3DMax软件吗?其实并不用这么麻烦。(7)上传文件后,点击转换,转换成功的文件如下。(6)选择文件格式,点击上传文件即可。(5)选择需要转换的格式,点击进入。(1)在浏览器中搜索迪威模型。(2) 选择官网进入。 阅读详情

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