3dmax文件格式转换——.max 转换为 .flt(解决转换后.flt没有纹理贴图的问题)

本文详细介绍了3dmax中如何将.max文件转换为.flt格式,并解决转换后丢失纹理贴图的问题。步骤包括渲染到纹理、保存坐标、使用精简材质编辑器、UVW展开及坐标加载等,同时提到了处理多组件模型时可能需要的塌陷合并操作。

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本文主要介绍如何在3dmax中将.max格式文件转换为.flt格式文件,并解决转换后的文件没有纹理贴图的问题。

在3dmax中,将.max文件转换为.flt格式,只需导出选择.flt格式即可,但是导出的文件在osgEarth中加载后,缺少纹理和贴图。

下面是解决方案:

1、选中加载的模型,然后点击 渲染-> 渲染到纹理

 2、将 渲染到纹理 子窗口往下拉,点击 添加 按钮,添加 completeMap 

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