OSGEarth模型点击事件

本文介绍了如何在OSGEarth中实现模型点击事件,包括为模型设置名称,以及如何绑定点击事件监听器,当点击的模型名称与设定的名称匹配时,触发特定事件。

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目录

一、实现模型点击事件

二、添加并设置模型名称

三、绑定模型点击事件


使用OSGEarth进行开发时,有时需要实现点击添加的三维模型,触发某个事件。

一、实现模型点击事件

下列代码实现了点击模型时,当点击的模型名称与监听的模型名称一致时,就触发某个事件。


#include "StdAfx.h"
#include "PickNodeHandler.h"

CPickHandler::CPickHandler(osgViewer::Viewer *viewer) :m_pViewer(viewer)
{
}


CPickHandler::~CPickHandler(void)
{
}

bool CPickHandler::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa)
{
	switch (ea.getEventType())
	{
		case(osgGA::GUIEventAdapter::RELEASE):
		{
			if (ea.getButton() == osgGA::GUIEventAdapter::LEFT_MOUSE_BUTTON)
			{
				pick(ea.getX(), ea.getY());
			}
			return tru
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