HDU2046_骨牌铺方格

本文探讨了如何使用1×2的骨牌完全覆盖2×n的矩形格子,并给出了两种不同的算法实现方式,一种是利用递推公式解决,另一种则通过组合数学的方法来计算所有可能的覆盖方案。

骨牌铺方格


Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 47725    Accepted Submission(s): 23042


Problem Description
在2×n的一个长方形方格中,用一个1× 2的骨牌铺满方格,输入n ,输出铺放方案的总数.
例如n=3时,为2× 3方格,骨牌的铺放方案有三种,如下图:
 

Input
输入数据由多行组成,每行包含一个整数n,表示该测试实例的长方形方格的规格是2×n (0<n<=50)。
 

Output
对于每个测试实例,请输出铺放方案的总数,每个实例的输出占一行。
 

Sample Input
  
1 3 2
 

Sample Output
  
1 3 2
 

Author
lcy
 

Source

递推:
对于第n组 如果最后竖排 那么前n-1排已经排好 如果最后横排 那么前n-2排已经排好,即a[n]=a[n-1]+a[n-2]
#include <stdio.h>
int main ()
{
	long long int n,i,j,a[51];
	a[1]=1;a[2]=2;
	 for(i=3;i<=51;i++)
     {
	   a[i]=a[i-1]+a[i-2];
     }
	while(scanf("%lld",&n)!=EOF)
	{
		printf("%lld\n",a[n]);
	}
	return 0;
}

#include <stdio.h>
int main()
{
	int x, i, j;
	long long int sum, time;
	while (scanf ("%d", &x) != EOF)
	{
		sum = 0;
		for (i = 1; i <= x / 2; i++)
		{
			time = 1;
			for (j = 1; j <= i; j++)
				time = time * (x - i - j + 1) / j;
			sum += time;
		}
		printf ("%lld\n", sum + 1);
	}
	return 0;
}
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