BootStrap--入门准备

从零到一使用PXE实现系统的无人值守自动化安装的保姆级教程 本文是《从零到一使用PXE实现系统的无人值守自动化安装的保姆级教程》亲自实操可用,本文从PXE是什么?有啥用?及其亲自实践出通过以国产银河麒麟系统为例从零到一的搭建出PXE服务器端(适用于其他系统),且测试了该搭建的PXE服务端自动化无人值守安装系统的保姆级实操教程。适用于大批量设备系统安装部署场景。 阅读详情

屏幕分辨率(PX):指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点。一般以纵向像素*横向像素来表示一个手机的分辨率,如1960*1080。(这里的1像素值得是物理设备的1个像素点)

屏幕像素密度(PPI):屏幕上每英寸可以显示的像素点的数量,单位是ppi,即“pixels per inch”的缩写。屏幕像素密度与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关,在单一变化条件下,屏幕尺寸越小、分辨率越高,像素密度越大,反之越小。

DPI:dots per inch,最初用于衡量打印物上每英寸的点数密度,就是打印机可以在一英寸内打多少个点。当dpi的概念用在计算机屏幕上时,就称之为ppi。ppi和dpi是同一个概念,Android比较喜欢使用dpi,IOS比较喜欢使用ppi。

DP、DIP:dp和dip都是Density Independent Pixels的缩写,密度独立像素,可以想象成是一个物理尺寸,使同样的设置在不同手机上显示的效果看起来是一样的。

最明显的就是iPhone 3GS(non Retina,480*320px,163PPI)和iPhone 4(Retina,960*640px,326PPI)的区别。屏幕尺寸一样,屏幕分辨率相差一倍,屏幕像素密度也相差一倍。

在Android中,规定以160dpi为基准,1dp=1px。如果密度是320dpi,则1dp=2px,以此类推。

Android和IOS都会通过转换系数让控件适应屏幕的尺寸。一个按钮给了44*44dp的大小,在160dpi密度的时候,按钮就是44*44px大小;在320dpi密度的时候,按钮就是88*88px的大小。不需要我们去书写多套尺寸。

http://www.chinaz.com/web/2015/1110/468774.shtml

1.入门准备

Bootstrap提供了如下重要特性:

1.一套完整基础CSS插件
2.丰富的预定义样式表
3.一组基于jQuery的JS插件集
4.一份灵活的响应式栅格系统,并且崇尚 移动先行 的思想

1.1 HTML标准模板

meta标签:
提供HTML文档的元数据。元数据不会显示在页面上,但是对于机器是可读的。

属性:
charset –将对网页使用的字符集作出声明
http-equiv –是一个编译指令, 即,由服务器提供的来指示页面应如何加载
name –把content属性关联到一个名称
content –定义用于翻译 content 属性值的格式

name="viewport" 是优先移动浏览器的显示,手机浏览器是把页面放在一个虚拟的“窗口”(viewport)中,窗口可大于或小于手机的可视区域,一般手机默认viewport大于可视区域。这样不会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局,用户可以通过平移和缩放来看网页的其他部分。

一个常用的针对移动网页优化过的页面的 viewport meta 标签大致如下:

```
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximun-scale=1">
```
width:控制viewport的大小
height:控制viewport的高度
initial-scale:初始缩放比例,也即是当页面第一次 load 的时候缩放比例
minimun-scale:允许用户缩放到的最小比例
maximun-scale:允许用户缩放到的最大比例
user-scalable:用户是否可以手动缩放
content里多个属性的设置一定要用分号和空格来隔开,如果不规范则不起作用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <!-- Bootstrap从3.0版本开始全面支持移动平台,贯彻移动先行宗旨 -->
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

    <title>Bootstrap 101 Template</title>

    <!-- Bootstrap -->
    <link href="bootstrap-3.3.7-dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">

  </head>
  <body>
    <h1>Hello, world!Hello, world!Hello, world!Hello, world!Hello, world!Hello, world!Hello, world!Hello, world!Hello, world!Hello, world!</h1>

    <!-- bootstrap是基于jQuery-->
    <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
    <script src="bootstrap-3.3.7-dist/js/bootstrap.min.js"></script>
  </body>
</html>
RK3588开发笔记-5G模块(SIM8200、广和通FM160、移远RM500U)调试笔记 RK3588 CPU提供了丰富的外设接口,本文主要介绍通过usb3.0接口驱动5G模块来实现5g无线数据传输功能。在物联网和边缘计算领域,5G网络支持的高速率、低延时连接为应用带来了更多可能性。RK3588作为一款高性能SoC,适合用于5G联网应用。SIM8200广和通FM160和移远RM500U。在RK3588上调试5G模块可以为设备提供稳定的高速联网能力。本文介绍了如何配置和调试SIM8200、广和通FM160和移远RM500U模块,通过AT指令和QMI/MBIM工具实现5G数据连接。 阅读详情

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