
OpenGl基础
jhonjson
我就是我,颜色不一样的烟火!改变不了别人,只能先改变自己!!!!
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OpenGL基础之绘制
OpenGL绘制函数! 绘制方式 说明 GL_POINTS点) 绘制点 GL_LINES(线段) 连个点一组进行点的绘制,如果只有一个点就会舍弃这个点 GL_LINES_STRIP(条带线) 按照顶点顺序连接顶点 GL_LINES_LOOP(循环线) 按照顶点顺序连接顶点,最后一个点连接第一点 GL_TRIANGLES(三角...原创 2018-03-16 12:55:02 · 312 阅读 · 0 评论 -
OpenGL和OpenGl ES简介
OpenGL的基本认识:OpenGL是什么?(开发的图形库)OpenGL可以来干什么?(应用领域:视频 图形 图片处理,2D/3d游戏引擎开发,科学可视化,医学软件的开发,CAD(计算机辅助技术),虚拟实境(AR VR),AI人工智能)等等。一个用来渲染图像的OpenGL程序需要执行的主要操作。OpenGL和OpenGL ES有什么关系? ...原创 2018-03-04 22:56:43 · 9383 阅读 · 0 评论 -
OpenGl基础绘制二
渲染图形的基本流程 1.创建GLSurfaceView 2.初始化渲染器 3.onSurfaceCreated(),onSurfaceChanged(),onDrawFrame()三个方法 4.着色器(顶点着色器,片元着色器) 5.顶点 颜色 纹理 6.绘制投影OpenGL中只提供了两种投影方式:一种是正射投影,另一种是透视投影正射投影(Orthographic P...原创 2018-03-18 20:24:45 · 263 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 着色器语言基础
数据类型概述:标量 :也被称为“无向量”其值只有大小,并不具有方向。向量:有方向的量叫做向量。OpenGLES着色语言中,向量可以看做是用同样类型的标量组成,其基本类型也分为bool、int和float三种。 每个 向量可以由2个、3个、4个相同的标量组成。1.其基本类型也分为bool、int和float三种。 每个向量可以由2个、3个、4个相同的标量组成 2.向量在着色器中的作用可...原创 2018-03-05 22:25:29 · 489 阅读 · 0 评论