IOS——TableView 中利用Item模型进行 Cell 的开发(1)TableView 篇

iOS开发:高效利用Item模型构建TableView
本文探讨如何在iOS开发中使用面向对象思想,通过创建一个父类TableViewController来处理Item模型,简化Cell的控制。作者分享了一个能够帮助在两周内完成App开发并上架的框架,并计划分四篇详细讲解,包括父类TableView、Item模型、Cell实现及快速创建Cell的方法。文中强调了Item模型在更新UI中的关键作用,以及Block回调的重要性。

在开发当中,我们遇到过最多的就是 TableView 的界面,小编可以说,基本上每个界面都是用 tableView 做开发的。那么,这么多个 TableView 做开发,遇到的一个问题就是,一直编写对 cell 的控制好麻烦,OC 是一门面向对象的语言,我们要用的是面向对象的思想去开发,MVC 模式,控制器更多的是为试图配置数据,那么如果才能达到快速的用一行代码创建一个 cell 呢,这就是作者今天要说的主题了。

本文章可能各位需要些时间进行消化,本人就是依靠这些技巧达到2周内开发一个 App 并成功上架,这是一套框架,本人目前还在完善,如果有大神觉得那里需要改进,请指点,谢谢,作者很需要成长。

首先,我们要创建一个父类的 TableViewController,这个父类会帮我们处理各种 Item 模型(就是 cell 的数据模型,下文统一叫 Item 模型)的操作。

// 这三个属性放外面主要是方便子类调用的公有属性
@interface FSBaseTableViewController ()
@property (nonatomic,strong) UITableView *tableView;
@property (nonatomic,assign) UITableViewStyle tableViewStyle;
@property (nonatomic,strong) NSMutableArray *dataSource;
@end
@implementation FSBaseTableViewController

#pragma mark - system method
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self.view addSubview:self.tableView];
    }



#pragma mark - UITableViewDataSource

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
    return self.dataSource.count;
}


- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return [
前端开发是创建WEB页面或APP等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML、CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。 前端开发从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。 前端开发的流程主要包括: 需求分析:明确网页或应用程序的功能、目标用户、界面风格等。 项目规划:制定详细的项目计划,包括制定项目的时间表、任务分配和前端技术选型等。 设计阶段:进行网页或应用程序的设计工作,包括制定整体布局、设计界面的风格、色彩搭配、字体选用等。 前端开发:根据设计稿进行页面切图,将页面的设计转化为代码,然后使用HTML、CSS和JavaScript等技术语言进行页面的搭建和开发,同时关注页面的交互效果、动画效果等。 前端测试:测试页面的兼容性、响应式布局、用户体验等方面。 上线发布:经过测试确认无误后,将网站或应用程序上线发布。 在前端开发中,会涉及到一些重要的前端技术栈,如vue.js、react.js、node.js前端安全、react-native等。同时,也需要借助一些工具,如代码编辑工具(WebStorm、VS Code)、代码版本控制工具(Git、SVN)、代码包管理工具(npm、Yarn)、前端构建工具(Webpack、Vite)等,来提升开发效率和质量。 总的来说,前端开发是一个不断发展与进步的领域,随着新的样式解决方案和组件库的不断涌现,以及前端框架的不断更新和演进,前端开发的技术栈和工具链也在不断完善和丰富。未来,前端社区将继续充满朝气与活力,为互联网产品的用户界面交互带来更多的创新和突破。
### RVIZ2 中不支持立体视觉的原因 RVIZ2 主要用于可视化来自不同传感器的数据,包括激光雷达、摄像头等。然而,在当前版本中确实存在对立体视觉支持不足的情况[^2]。 原因主要在于: - **数据处理复杂度**:立体视觉涉及到两幅图像的同时处理与匹配计算,这对实时性能提出了更高要求。 - **API 设计差异**:ROS 2 的 API 虽然提供了丰富的功能接口来构建复杂的机器人应用系统,但对于特定类型的多目相机的支持还不够完善。 ### 解决方案 尽管官方默认情况下未直接提供针对立体视觉的良好集成体验,但仍有一些可行的方法可以实现这一需求: #### 方法一:自定义插件开发 通过创建自定义显示插件的方式扩展 RVIZ2 功能。这需要开发者熟悉 C++ 编程语言以及 ROS 2 插件机制,并能够调用 OpenCV 或其他计算机视觉库来进行双目视差图的生成和渲染。 ```cpp #include <rviz_common/display.hpp> // ... other necessary includes ... class StereoVisionDisplay : public rviz_common::Display { public: // Implement required methods and members here... }; ``` #### 方法二:利用第三方工具链 借助于像 `stereo_image_proc` 这样的包先对外部获取到的左右眼图片流做预处理得到深度信息后再输入给 RVIZ2 显示。这种方式不需要修改 RVIZ2 源码本身,相对简单易行一些。 ```bash ros2 run stereo_image_proc disparity stereo/left/image_raw stereo/right/image_raw ```
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