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原创 指针与引用

 C++指针,引用: 对于引用 int iTemp_1 = 10; int &Temp = iTemp_1; 此时 Temp是作为iTemp_1的引用; 引用相当于变量的别名 他需要一个"变量"来"初始化"自己 而且"在定义引用的时候必须初始化"; 此时 Temp和iTemp_1就维系在了同一个值上; 而且引用"不需要内存"; 作用: 一般来说 引用的作用主要是两种 -->函

2014-09-25 12:18:32 375

原创 位域的使用

 位域: C++中有一种被称为 位域( bit_field )的特殊类数据成员 他可以被声明用来存放特定数目的位, 他可以是有符号也可以是无符号 "一般来说 把位域设置为无符号类型,,如果设置为有符号类型 会有符号位干扰" 以下是参考程序: #include "head.h" #include using namespace std; class BitFile {  

2014-09-25 12:17:30 386

原创 类的特性

 /*******************************类的继承*******************************/ class Animal {  public:   void eat()   {    std::cout   }  protected:   void sleep()   {    std::cout   }  pri

2014-09-25 12:16:52 334

原创 正则表达式

 /正则表达式: 第一讲 字符:  "普通字符" : 大部分的字符 包括字母和数字 他们只能匹配他们自己  "元字符" : 他们可以匹配其他字符  元字符:    点元字符 "." : 他表示他可以匹配任意字符      • c.t 可以匹配cat, cot, cit, 甚至可以匹配 c.t ;但不可以匹配换行符    反斜杠元字符 "\" : 他可以忽略元字符 使得元字符可以

2014-09-25 12:16:18 383

原创 大小端与栈方向

 大小端模式和栈生长方向: 首先 栈是向下生长的 所以画栈的时候 上面是高地址 下面是地地址; 然后数据从上往下画; 大小端: ---> 大端: 是指 数据的"高位" 保存在内存的"低地址"中, 而数据的"低位" 保存在内存的"高地址"中 ---> 小端: 是指 数据的"高位" 保存在内存的"高地址"中, 而数据的"低位" 保存在内存的"低地址"中 从下面的程序 CheckAddr

2014-09-25 12:16:15 648

原创 C++变量存储区

//*************** 以下数据基于VS2012 Windows8.1 ***************// //***************************///全局有初值 int g_i = 100; // 0x001b8000 int g_j = 200; // 0x001b8004 //****************

2014-09-25 12:15:37 374

原创 str函数使用

#include #include int main( int argc, char *argv[] ) { char str1[20] = "Hello"; char str2[] = "World1234"; strcpy_s( str1, str2 ); // 把 str2 复制到 str1 的位置, 如果溢出 会崩溃 std::cout << str1 <<

2014-09-25 12:14:51 458

原创 sprintf的用法

#include #include #include #include int main( int argc, char *argv[] ) { char str1[] = "miaolegeguagua"; char str2[] = "qwerqwerqwerqwer"; char str3[40]; sprintf_s( str3, "%s%s", str1, str2 )

2014-09-25 12:13:59 465

原创 C++异常

 C++错误机制: /-----------------------------------------------------------------------------------/ "调用abort()" 如果这么做 程序直接爆炸: #include using namespace std; double Div( int nLeft, int nRight )

2014-09-25 12:13:03 334

原创 C++类型

对于变量: C/C++中的变量类型: |--> 字符型 char ( 1字节 ) |--> 短整型 short ( 2字节 ) |--> 整形 --> |--> 整形 int ( 4字节 ) | |--> 长整型 long ( 4字节 )

2014-09-25 12:12:02 328

原创 C++类型转换

 强制转换: 对于标准C来说 强制转换为 (type-id) 对于C++来说 提供了另一种强制转换 static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast ---> static_cast ( expression ) 该运算符把 expression 转换为 type-id 类型 但没有运行时类型检查来保证转换的安全性 -> 用

2014-09-25 12:10:18 396

原创 C++11可变参数函数与for循环

 //auto为自动变量类型设置符 例如 auto p = 1; 则p为int类型; auto自动适应类型 //对于template 说 参数表是一个T类型和一个 ...Args类型打包 //对于 void func( T value, Args ... args ) 说 参数表是一个T类型的数据value和一个Args类型打包的数据打包args //那么进行调用  func( n

2014-09-25 12:09:21 1198

原创 深度搜索C++对象模型 - 构造语义学

 深度搜索C++对象模型:  构造,拷贝,析构语义学 //*********************************************************************************************// ---> "构造函数语义学": class A {     public:     virtual ~A() = 0;     v

2014-09-21 09:27:17 473

原创 深度搜索C++对象模型 - 数据语义学

 深度搜索C++对象模型: Data Semantics //*********************************************************************************************// ---> "虚拟继承的 sizeof 问题": class X { }; class A : virtual public X {

2014-09-21 09:25:01 454

原创 深度搜索C++对象模型 - 函数语义学

 深度搜索C++对象模型:  Function Semantics C++支持三种类型的 member function: static nonstatic virtual; 后文分析他们的差异 //*********************************************************************************************//

2014-09-21 09:24:20 543

原创 深度搜索C++对象模型 - 复制构造函数

 深度搜索C++对象模型: 复制构造函数 由构造函数篇可以猜到, 复制构造函数其实也"不一定"会被编译器产生.. 提到复制,自然是类成员之间的复制, 有三种情况 会把一个 class object 的内容作为另一个 class object 的初值: --> 对一个 class object 做显示的初始化操作: class A { }; A a; A b = a; --> 对

2014-09-21 09:24:11 360

原创 深度搜索C++对象模型 - 构造函数

 深度搜索C++对象模型: 构造函数 Default Constructor 构造函数: C++ARM告诉我们: Default Constructor在需要的时候被编译器产生出来. 关键字: 在需要的时候 --> 被谁需要 需要来干什么? 例子: class Foo {  public:   int m_val;   Foo *next; }; void FooBa

2014-09-21 09:23:17 494

原创 深度搜索C++对象模型 - 关于对象

 深度搜索C++对象模型: 关于对象: 在C语言中 "数据" 和 "处理数据的操作(函数)" 是分开来声明的;也就是说 语言本身并没有支持"数据和函数"之间的关联性; 我们把这种程序方法成为"程序性的"; 有一组"分布在各个以功能为导向的函数中"的算法所驱动, 他们处理的是共同的外部数据; 而C++则会考虑使用一种独立的"抽象数据类型" ADT 来实现一些"数据和函数的关联性"; (

2014-09-21 09:20:37 624

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