C++异常

Windows10完美驱动Apple Studio Display:从雷电接口到亮度调节全攻略 本文详细介绍了如何在Windows10系统上完美驱动Apple Studio Display,涵盖雷电接口兼容性、亮度调节及色彩管理等关键问题。通过实测对比不同转接方案和显卡兼容性,推荐使用贝尔金VR线和NVIDIA GTX-1660显卡,并提供了BootCamp驱动安装和亮度调节的终极解决方案,帮助用户实现最佳显示效果。 阅读详情


C++错误机制:


/-----------------------------------------------------------------------------------/

"调用abort()"

如果这么做 程序直接爆炸:

#include <iostream>
using namespace std;

double Div( int nLeft, int nRight )
{
 if( nRight == 0 )
 {
  cout << "Error" << endl;
  abort();
 }
 else
 {
  return static_cast< double > ( nLeft ) / static_cast< double > ( nRight );
 }
}


int main( int argc, char *argv[] )
{
 cout << Div( 5, 0 );
 return 0;
}

/-----------------------------------------------------------------------------------/

"函数返回值"

在函数中加入参数返回逻辑结果 然后函数设置为bool返回值 设置为是否异常;

#include <iostream>
#include <float.h>
using namespace std;

bool Div( int nLeft, int nRight, double &ans )
{
 if( nRight == 0 )
 {
  ans = DBL_MAX;
  return false;
 }
 else
 {
  ans = static_cast< double > ( nLeft ) / static_cast< double > ( nRight );
  return true;
 }
}


int main( int argc, char *argv[] )
{
 double dAns;
 if( Div( 5, 0, dAns ) )
 {
  cout << dAns << endl;
 }
 else
 {
  cout << "Error" << endl;
 }
 return 0;
}

/-----------------------------------------------------------------------------------/

"异常机制"
try throw catch 机制;
try 表示这一块代码可能会引发异常 要注意这块代码
当try块内的代码发生异常的时候 我们应该抛出 throw 这个异常,
之后这个异常会被 catch 接收到 然后 catch 内即为我们的处理代码;
( 在catch块内 里面的 const int error 可以被匹配为int 我们也可以设置两个catch块 另一个匹配 const char* ch )

#include <iostream>
#include <float.h>
using namespace std;

#define ERROR_ONE 1
#define ERROR_TWO 2

double Div( int nLeft, int nRight )
{
 if( nRight == 0 )
 {
  throw ERROR_ONE;
 }
 else if( nLeft == 0 )
 {
  throw ERROR_TWO;
 }
 else
 {
  return static_cast< double > ( nLeft ) / static_cast< double > ( nRight );
 }
}


int main( int argc, char *argv[] )
{
 double dAns;
 int nLeft, nRight;
 while( cin >> nLeft >> nRight )
 {
  try
  {
   dAns = Div( nLeft, nRight );
  }
  catch( const int error )
  {
   switch( error )
   {
    case ERROR_ONE:
     cout << "Error_one";
     break;
    case ERROR_TWO:
     cout << "Error_two";
     break;
   }
   continue;
  }
  cout << dAns;
 }
 return 0;
}

ZYNQ裸机LWIP双网口实现 文章目录前言一、LWIP双网口二、使用步骤1.部分说明2.部分代码总结 前言 一、LWIP双网口 由于项目需要多通讯口,查阅资料发现lwip支持多网口操作。于是,就开搞了。 二、使用步骤 1.部分说明 利用xemac_add函数在网卡链表中添加一个网卡,即使用netif块重复xemac_add操作。 先用轮询的方式实现双网口,后期修改为中断模式 2.部分代码 导入官方例程LWip echo server, 修改main函数,增加一个netif块 #if LWIP_IPV6==0 #if L.. 阅读详情

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71 CPP异常

在try语句块中,如果没有发生异常,执行完try语句块中的代码后,将继续执行try语句块之后的代码;如果发生了异常,用throw抛出异常对象,异常对象的类型决定了应该匹配到哪个catch语句块,如果没有匹配到catch语句块,程序将调用abort()函数中止。如果try语句块中用throw抛出异常对象,并且匹配到了catch语句块,执行完catch语句块中的代码后,将继续执行catch语句块之后的代码,不会回到try语句块中。C++98标准提出了异常规范,目的是为了让使用者知道函数可能会引发哪些异常。

wade1010的专栏 201
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