<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[github_21089181的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; github_21089181]]></copyright><item><title><![CDATA[指针与引用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549067</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549067</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 12:18:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
C++指针,引用:
对于引用
int iTemp_1 = 10;
int &Temp = iTemp_1;
此时 Temp是作为iTemp_1的引用; 引用相当于变量的别名
他需要一个"变量"来"初始化"自己 而且"在定义引用的时候必须初始化";
此时 Temp和iTemp_1就维系在了同一个值上; 而且引用"不需要内存";
作用: 一般来说 引用的作用主要是两种
-->函]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[位域的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549059</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549059</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 12:17:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
位域:
C++中有一种被称为 位域( bit_field )的特殊类数据成员
他可以被声明用来存放特定数目的位, 他可以是有符号也可以是无符号
"一般来说 把位域设置为无符号类型,,如果设置为有符号类型 会有符号位干扰"
以下是参考程序:
#include "head.h"
#include 
using namespace std;
class BitFile
{
 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[类的特性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549053</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549053</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 12:16:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿

/*******************************类的继承*******************************/
class Animal
{
 public:
  void eat()
  {
   std::cout 
  }
 protected:
  void sleep()
  {
   std::cout 
  }
 pri]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正则表达式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549063</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549063</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 12:16:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
/正则表达式:
第一讲 字符:
 "普通字符" : 大部分的字符 包括字母和数字 他们只能匹配他们自己
 "元字符" : 他们可以匹配其他字符
 元字符:
   点元字符 "." : 他表示他可以匹配任意字符
     • c.t 可以匹配cat, cot, cit, 甚至可以匹配 c.t ;但不可以匹配换行符
   反斜杠元字符 "\" : 他可以忽略元字符 使得元字符可以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[大小端与栈方向]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549047</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549047</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 12:16:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
大小端模式和栈生长方向:
首先 栈是向下生长的 所以画栈的时候 上面是高地址 下面是地地址; 然后数据从上往下画;
大小端:
---> 大端: 是指 数据的"高位" 保存在内存的"低地址"中, 而数据的"低位" 保存在内存的"高地址"中
---> 小端: 是指 数据的"高位" 保存在内存的"高地址"中, 而数据的"低位" 保存在内存的"低地址"中
从下面的程序 CheckAddr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++变量存储区]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549041</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549041</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 12:15:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[//*************** 以下数据基于VS2012 Windows8.1 ***************//

//***************************///全局有初值
int g_i = 100;													// 0x001b8000
int g_j = 200;													// 0x001b8004

//****************]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[str函数使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549033</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549033</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 12:14:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include 
#include 


int main( int argc, char *argv[] )
{
	char str1[20] = "Hello";
	char str2[] = "World1234";

	strcpy_s( str1, str2 );								// 把 str2 复制到 str1 的位置, 如果溢出 会崩溃
	std::cout << str1 <<]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[sprintf的用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549027</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549027</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 12:13:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include 
#include 
#include 
#include 

int main( int argc, char *argv[] )
{
	char str1[] = "miaolegeguagua";
	char str2[] = "qwerqwerqwerqwer";
	char str3[40];
	sprintf_s( str3, "%s%s", str1, str2 )]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++异常]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549017</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39549017</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 12:13:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
C++错误机制:

/-----------------------------------------------------------------------------------/
"调用abort()"
如果这么做 程序直接爆炸:
#include 
using namespace std;
double Div( int nLeft, int nRight )]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39548993</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39548993</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 12:12:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于变量:

C/C++中的变量类型:

																			|--> 	字符型	char	( 1字节 )
																			|-->	短整型 	short ( 2字节 )
												|--> 整形		-->	|-->	整形		int		( 4字节 )
												|							|--> 	长整型	long	( 4字节 )
				]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++类型转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39548981</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39548981</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 12:10:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
强制转换:
对于标准C来说 强制转换为 (type-id)
对于C++来说 提供了另一种强制转换 static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast
---> static_cast ( expression )
该运算符把 expression 转换为 type-id 类型 但没有运行时类型检查来保证转换的安全性
-> 用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++11可变参数函数与for循环]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39548987</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39548987</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2014 12:09:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿

//auto为自动变量类型设置符 例如 auto p = 1; 则p为int类型; auto自动适应类型
//对于template 说 参数表是一个T类型和一个 ...Args类型打包
//对于 void func( T value, Args ... args ) 说 参数表是一个T类型的数据value和一个Args类型打包的数据打包args
//那么进行调用  func( n]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深度搜索C++对象模型 - 构造语义学]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39449085</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39449085</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Sun, 21 Sep 2014 09:27:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
深度搜索C++对象模型:  构造,拷贝,析构语义学
//*********************************************************************************************//
---> "构造函数语义学":
class A
{
    public:
    virtual ~A() = 0;
    v]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深度搜索C++对象模型 - 数据语义学]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39449067</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39449067</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Sun, 21 Sep 2014 09:25:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
深度搜索C++对象模型: Data Semantics
//*********************************************************************************************//
---> "虚拟继承的 sizeof 问题":
class X { };
class A : virtual public X { ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深度搜索C++对象模型 - 函数语义学]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39449079</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39449079</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Sun, 21 Sep 2014 09:24:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
深度搜索C++对象模型:  Function Semantics
C++支持三种类型的 member function: static nonstatic virtual; 后文分析他们的差异
//*********************************************************************************************//]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深度搜索C++对象模型 - 复制构造函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39449059</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39449059</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Sun, 21 Sep 2014 09:24:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
深度搜索C++对象模型: 复制构造函数
由构造函数篇可以猜到, 复制构造函数其实也"不一定"会被编译器产生..
提到复制,自然是类成员之间的复制, 有三种情况 会把一个 class object 的内容作为另一个 class object 的初值:
--> 对一个 class object 做显示的初始化操作:
class A { };
A a;
A b = a;
--> 对]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深度搜索C++对象模型 - 构造函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39449055</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39449055</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Sun, 21 Sep 2014 09:23:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
深度搜索C++对象模型: 构造函数
Default Constructor 构造函数:
C++ARM告诉我们: Default Constructor在需要的时候被编译器产生出来.
关键字: 在需要的时候 --> 被谁需要 需要来干什么? 
例子:
class Foo
{
 public:
  int m_val;
  Foo *next;
};
void FooBa]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深度搜索C++对象模型 - 关于对象]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39449047</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_21089181/article/details/39449047</guid><author>github_21089181</author><pubDate>Sun, 21 Sep 2014 09:20:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
深度搜索C++对象模型:
关于对象:
在C语言中 "数据" 和 "处理数据的操作(函数)" 是分开来声明的;也就是说 语言本身并没有支持"数据和函数"之间的关联性;
我们把这种程序方法成为"程序性的"; 有一组"分布在各个以功能为导向的函数中"的算法所驱动, 他们处理的是共同的外部数据;
而C++则会考虑使用一种独立的"抽象数据类型" ADT 来实现一些"数据和函数的关联性"; (]]></description><category></category></item></channel></rss>