交互式 3D 绘图:从基础到高级数学形状的绘制
在数据可视化和数学建模领域,交互式 3D 绘图是一项强大的工具。它可以帮助我们更直观地理解高维数据和复杂的数学形状。本文将介绍如何使用 R 语言进行交互式 3D 绘图,包括绘制常见的 3D 形状,如圆锥、莫比乌斯带、环面等,以及如何对这些图形进行颜色和样式的定制。
1. 绘制 3D 圆锥
理解如何设置 x、y 和 z 坐标矩阵后,我们可以轻松显示几乎任何 3D 形状或表面。以圆锥为例,假设 r 为底面半径,h 为最大高度,θ 为角度,圆锥的参数方程如下:
[
\begin{cases}
x = \frac{h - z}{h} r \cos(\theta) \
y = \frac{h - z}{h} r \sin(\theta) \
z = z
\end{cases}
]
以下是使用 R 代码绘制圆锥的示例:
# 假设 r, h, zseq, theta 已经定义
xm <- outer(zseq, theta, function(z, t) (h - z) / h * r * cos(t))
ym <- outer(zseq, theta, function(z, t) (h - z) / h * r * sin(t))
zm <- outer(zseq, theta, function(z, t) z)
persp3d(x = xm, y = ym, z = zm, col = "green")
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