QFramework 项目推荐

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QFramework Godot/Unity3D System Design Architecture QFramework 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/qf/QFramework

1. 项目基础介绍和主要编程语言

QFramework 是一个为 Godot 和 Unity3D 游戏引擎设计的系统架构框架。该项目的主要编程语言是 C#,适用于 Unity 和 Godot 游戏开发。QFramework 旨在提供一套简单、强大、易上手、符合 SOLID 原则、支持领域驱动设计(DDD)、事件驱动、数据驱动、分层、MVC、CQRS、模块化、易扩展的架构。

2. 项目核心功能

QFramework 的核心功能包括:

  • 系统设计架构:提供了一套符合 SOLID 原则的系统设计架构,支持领域驱动设计(DDD)、事件驱动、数据驱动、分层、MVC、CQRS、模块化、易扩展。
  • 四层架构
    • 表现层(ViewController):负责接收输入和状态变化时的表现。
    • 系统层(System):帮助表现层承担一部分逻辑,如计时系统、商城系统、成就系统等。
    • 数据层(Model):负责数据的定义、数据的增删查改方法的提供。
    • 工具层(Utility):提供基础设施,如存储方法、序列化方法、网络连接方法等。
  • Command 机制:支持 Command 机制,用于状态变更和事件通知。
  • 丰富的工具集:包括 CodeGenKit、ActionKit、ResKit、UIKit、AudioKit 等,提供全面的开发解决方案。

3. 项目最近更新的功能

QFramework 最近更新的功能包括:

  • TypeEventSystem:内置工具,支持事件继承、手动注销、接口事件等功能。
  • EasyEvent:内置工具,提供简单的事件机制。
  • BindableProperty:内置工具,支持可绑定属性。
  • IOCContainer:内置工具,提供依赖注入容器。
  • GridKit:二维格子数据结构。
  • LiveCodingKit:编码所见即所得的利器。

这些更新进一步增强了 QFramework 的功能性和易用性,使其成为游戏开发中一个强大且灵活的工具。

QFramework Godot/Unity3D System Design Architecture QFramework 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/qf/QFramework

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

### 关于使用 QFramework 架构开发 Unity 项目的资料 #### 官方文档与资源 QFramework 的官方文档已经收录了详细的教程,并发布在 qframework.cn 上,同时也包含在 QFramework.Toolkits 的编辑器内置文档中[^1]。这些文档提供了从基础到高级的各种指导,帮助开发者更好地理解和应用该框架。 #### 实际案例分析 对于希望深入了解如何实际运用 `QFramework.cs` 进行项目构建的人来说,有专门的内容介绍了具体的案例研究以及相关联的实际工程项目[^2]。通过这些实例可以更直观地掌握框架的应用场景和技术细节。 #### 版本特性概述 最新版本 v1.0.x 中包含了多个示例编辑器来改善用户体验;而针对专业版,则推出了架构设计师工具 (Architecture Designer),旨在辅助复杂系统的规划与实现[^3]。 #### 使用指南详解 一份详尽的《QFramework v1.0 使用指南》不仅涵盖了基本概念还深入探讨了诸如“纸上设计”的具体实践方法[^4]。这份材料非常适合那些想要系统学习并应用于真实世界的开发者们阅读参考。 ```csharp // 示例代码片段展示如何初始化 QFramework using UnityEngine; using QFramework; public class Example : MonoBehaviour { void Start () { // 初始化 QFramework 组件 var framework = new FrameworkBuilder() .UseConsole() // 启用控制台功能 .Build(); // 创建框架实例 Debug.Log("QFramework 已成功启动"); } } ``` #### 设计模式推荐 除了上述特定于 QFramework 的资源外,在考虑整体游戏结构时还可以借鉴其他优秀的设计理念,比如 EmptyGO 方法就是一种简单有效的方式用于组织非可视化逻辑组件之间的交互[^5]。
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